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Squirrel vs La tia Ganga
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Squirrel vs La tia Ganga
Extraña y siniestra la noche que se cernia sobre Iwagakure y su coliseo.Hoy la luna parecia brillar con fuerza,lograria sacar a todas las ratas nocturnas de sus alcantarillas,y yo era una de ellas.Una ardilla con mucho vello facial y una barriga peluda.Las duras tormentas del Invierno lograron acabar con mi familia,desde ese momento jure no volver nunca al campo,y ahora aqui estoy,rodeado de ratas y basura.Era una noche para acercarse al coliseo sin armar barullo y ver que se cocia.Sin comerlo ni beberlo me vi envuelto en un ambiente que incluso me atemorizaba a mi.Las puertas del coliseo estaban repletas de grietas,y un rastro de sangre se perdia en la oscuridad del pasillo,los lobos aullaban imponentes desde los bosques,pero no parecian haber sido ellos los causantes de ese derramamiento sangineo.Tenia que internarme alli sin miedo,y la primera intencion la conseguí,la segunda no.Caminaba en la absoluta oscuridad del pasillo,escuchando mis pisadas mientras andaba,de golpe y porrazo,un ruido me puso los pelos de punta.Acababa de escuchar el chirriar de una puerta abríendose.No sabia que le estaba pasando esa noche al coliseo.Intente ignorar el ruido extraño y me fije en que al final de el,habia un agujero en el techo de piedra,por el cual decenas de tenues lineas de luz lunar penetraban por el.Avance hasta alli y abri la puerta que logre encontrar enfrente,al entrar me di cuenta de que a bien.Una fugaz mirada hacia el suelo me hizo ver que la sala habia sido recorrida por el ser que dejaba el rastro de sangre,la sangre pasaba por debajo de la gran puerta,saliendo a la arena,misterioso y aterrador.Mi mente ahora ignoraba planteamientos como el de si habia venido a luchar y lo sustituia por el placer de la investigacion,la curiosidad mató al gato,y me alegraba de no ser un gato.Ahora habia la luz fosforescente de varias lamparillas de quirofano con neones azules.La luz tambien permitia ver unas letras talladas en la puerta.
-Forbidden to pass,last warning.
Apenas pude leerlo bien porque la puerta ya se levantaba,ocultando el mensaje.Di un paso al frente,saliendo a la arena,no veia absolutamente nada,de modo que usaria un jutsu de tipo Raiton para orientarme,haciendo un sello con mi mano de madera,una luz se desprendio de mi cuerpo,emitiendose constantemente,lo mantedria activado todo el rato.Ahora podia ver un poco mejor,delante mio se encontraba un alto maizal que ensegida me imposibilitaba la vision.La puerta contraria estaria atravesando todo el maizal,desde 5 metros de una puerta hasta la otra.En medio,estaria un pequeño y sucio granero abandonado,que era donde se internaba la sangre.No sabia si tendria rival,pero estaria preparado,saque a mi marioneta Karasu y me interne en el campo de maiz,manteniendome agachado,apesar de que el maiz llegaba hasta los 2 metros.Con mi pequeña marioneta y mi sutileza seguia ocultamente el rastro atraves del maiz.
-Forbidden to pass,last warning.
Apenas pude leerlo bien porque la puerta ya se levantaba,ocultando el mensaje.Di un paso al frente,saliendo a la arena,no veia absolutamente nada,de modo que usaria un jutsu de tipo Raiton para orientarme,haciendo un sello con mi mano de madera,una luz se desprendio de mi cuerpo,emitiendose constantemente,lo mantedria activado todo el rato.Ahora podia ver un poco mejor,delante mio se encontraba un alto maizal que ensegida me imposibilitaba la vision.La puerta contraria estaria atravesando todo el maizal,desde 5 metros de una puerta hasta la otra.En medio,estaria un pequeño y sucio granero abandonado,que era donde se internaba la sangre.No sabia si tendria rival,pero estaria preparado,saque a mi marioneta Karasu y me interne en el campo de maiz,manteniendome agachado,apesar de que el maiz llegaba hasta los 2 metros.Con mi pequeña marioneta y mi sutileza seguia ocultamente el rastro atraves del maiz.
- INFORMACION:
Fuerza:20
Inteligencia:80
Velocidad:100
Cck:1650
Resistencia:90
PV:210
PCK:1770
Ninjutsu:108
Taijutsu:0
Gengutsu:2
- JUTSUS Y ACCIONES:
Kugutsu no jutsu.
Técnica del marionetista.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: D
Requisitos: Dedos libres.
Sellos: ---
Alcance: 30 metros ( +5 por cada 30 en Control de chakra.) (Máximo 500 metros.)
Daño: ---
Coste:
— Karasu: 6 chakra activar + 3 chakra mantener.
— Kuroari: 12 chakra activar + 6 chakra mantener.
— Shanshou: 30 chakra activar + 15 chakra mantener.
— Padre / Madre: 30 de chakra activar + 15 de chakra mantener. (Cada uno.)
— Hiruko: 80 de chakra activar + 40 de chakra mantener.
— Chikamatsu: 20 de chakra activar + 10 de chakra mantener. (Cada uno.) (Se invocan las diez obligatoriamente.)
— Marioneta personalizada: 100 de chakra activar + 50 de chakra mantener.
— Marioneta humana: 200 de chakra activar + 100 de chakra mantener.
Efecto:
— Puedes controlar tus marionetas.
— Cada vez que se alcance el nivel necesario para controlar una marioneta, se podrá usar junto con las otras. (Excepto en casos especiales)
Descripción:
Mediante este jutsu, el ninja es capaz de controlar las marionetas que tiene usando hilos de chakra que salen de sus dedos, controlando las mismas con el movimiento de sus dedos. Los hilos pueden ser cortados y regenerados con chakra.
1 Jutsu Oculto
1 Accion oculta
- KARASU:
Karasu
Descripción: Marioneta diseñada para la ofensiva. Tiene la apariencia de un ser humano, tiene tres ojo, cuatro brazos humanoides con dientes irregulares, el Kanji "Cuervo" en su barbilla y de su cabeza sobresale un corte de cabello color marrón puntiagudo.
Puntos de vida: 150
Armas:
-Caparazón de marioneta
Descripción: las marionetas están construidas con una madera especial, diseñada para soportar bien los golpes a fin de evitar la fácil destrucción de las marionetas.
Efecto: reduce el daño un 10%
-Lanzador de Kunais en la boca
Descripción: la marioneta tiene en su boca un mecanismo que le permite lanzar Kunais a gran velocidad.
Daño: 5 PV el corte, 10 PV la clavada (10 Kunais)
-Lanzador de Senbon en las muñecas
Descripción: las muñecas de la marioneta se abren por la mitad, revelando un mecanismo que lanza afiladas Senbon a gran velocidad.
Daño: 3 PV el corte, 6 la clavada (20 Senbon)
-Set de cuchillas en las muñecas
Descripción: de debajo de las muñecas de la marioneta sale un pequeño mecanismo del que sale una espada de unos 10 cm de longitud para el cuerpo a cuerpo.
Daño: 6 PV el corte, 15 PV la clavada (4 cuchillas)
-Set de cuchillas en el pecho
Descripción: de unas ranuras en el pecho de la marioneta salen afiladas cuchillas de 20 cm de longitud.
Daño: 8 PV el corte, 18 PV la clavada (6 cuchillas)
-Set de cuchillas al final de las extremidades (codos y rodillas) y al final del cuello
Descripción: del final de codos, rodillas y del cuello de la marioneta salen unas afiladas cuchillas de 20 cm de longitud. Para usarlas es necesario haber descompuesto primero la marioneta en partes.
Daño: 10 PV el corte, 22 PV la clavada (7 cuchillas)
-Lanzadores de bombas en los brazos
Descripción: un brazo de la marioneta se abre por el codo, revelando un tubo desde el cual puede lanzar bombas de humo o de gas tóxico.
Daño: las de gas tóxico causan 10 PV por turno, durante 2 turnos (2 bombas de cada tipo)
-Veneno en todas las armas
Descripción: todas las armas de filo de la marioneta están impregnadas de una sustancia tóxica.
Daño: 10 PV por turno, durante 3 turnos (no es acumulable, si al enemigo le golpean 2 armas no pierde 20 PV por turno)
- GASTOS Y DAÑOS:
PV:210
PCK:1770-6=1764
- ARENA:
Arena de Especialista: Arena creada al gusto del retado con una cantidad superior al 75% del campo de batalla cubierta por un elemento que favorezca a uno o los dos participantes (Un abismo sin suelo, campo inundado, río de lava, ect)
Tamaño: Entre 50 y 200 metros de radio, en caso de ser de otra forma, no deberá sobrepasar los 200 metros desde su centro hasta el punto más alejado.
Ganancias: + 250 Ryos al vencedor. + 15 Exp a quien reta. + 2 Puntos de Ranking al ganador. (La mitad redondeada hacia abajo al perdedor.)
Característica Especial: creada al gusto del retado.
Shurami Kins- Kage Konoha
- Cantidad de envíos : 324
Reputación : 3
Fecha de inscripción : 10/03/2012
Edad : 29
Localización : teruel
Estatus
Rango Off: -
Recompensa (Renegados): - 10 000 Ryos
Re: Squirrel vs La tia Ganga
Sería por las fechas seguramente, en invierno la luz que iluminaba cada rincón de los diferentes países disminuía notablemente. Ocurría más aún durante la noche, en que el cielo se cubría y una capa de niebla se posaba sobre el suelo. Con los extraños acontecimientos de que se informaba a las gentes, muchas madres temían por sus hijos cuando éstos salían, quedando muchas familias resguardadas en sus casas durante largas temporadas. El frío contribuía también en gran parte, pero no tanto como los rumores que llegaban a cada confín acerca de lo que al parecer se avecinaba: la plaga. Yo no tenía miedo, confiaba en mí misma para protegerme y sabía que en algún momento tendría que llegar mi hora, la intriga que traían los rumores me animaba a investigar más. Aquel día caminaba cerca del coliseo, la oscuridad en que se encontraba me causaba mucha curiosidad, habiendo estado anteriormente siempre lleno de gente. Al parecer, los diferentes factores afectaban también a aquel antro.
Parecía haber un reguero de sangre en el suelo, pero no creí oportuno seguirlo. Si alguien había entrado, lo mejor sería cogerle por sorpresa. Observé que el líquido llegaba hasta el pasillo de las arenas de combate y decidí entrar en una de ellas, solo que por la puerta contraria. Caminé y fijé mi atención en el número que se mostraba en la puerta tras la cual se perdía la sangre. Después, seguí avanzando con la intención de encontrar otra entrada al mismo campo.
Tardé un rato, pero no fue una tarea imposible. Crucé más pasillos y me hice con una de las máscaras que había en el vestuario, si quien había entrado era un ninja, debía guardar mi identidad. Vestida de negro, con una capa del mismo color, no llamaría demasiado la atención en la noche, aunque supuse que si había poca visibilidad tendría que hacer algún jutsu. No necesité esperar en una sala oscura, pues encontré la puerta abierta. Me extrañó encontrar ante mí un maizal y, siendo posible la idea de encontrar alguna criatura allí escondida, no me gustó la idea de adentrarme sin más entre el maíz, sin apenas ver nada.
Hice un sello con una mano para después emitir una tenue luz desde mi cuerpo, suficiente para poder ver con más claridad lo que me rodeaba. Después, concentré chakra bajo mis pies durante un momento, suficiente para alzarme después sobre un disco de cristal rosado. Cuando me situé a cinco metros por encima del suelo, pude ver el edificio que permanecía en el centro del campo. Comencé a avanzar en aquella dirección, sin saber lo que podría encontrarme y vigilando con atención lo que podía encontrar bajo mis pies en cualquier momento, entre el maíz. Tal vez había un shinobi por allí o una gran cantidad de bichitos infectados por la plaga, los fenómenos que se veían en los últimos días por el mundo eran muy extraños, encontrar cosas así en el coliseo de batalla tampoco sería lo más extravagante. Debía andarme con cuidado si no quería que me sorprendieran en mi camino hacia la caseta. No parecía haber nadie en las gradas, aunque bien podía engañarme la oscuridad de la noche.
Parecía haber un reguero de sangre en el suelo, pero no creí oportuno seguirlo. Si alguien había entrado, lo mejor sería cogerle por sorpresa. Observé que el líquido llegaba hasta el pasillo de las arenas de combate y decidí entrar en una de ellas, solo que por la puerta contraria. Caminé y fijé mi atención en el número que se mostraba en la puerta tras la cual se perdía la sangre. Después, seguí avanzando con la intención de encontrar otra entrada al mismo campo.
Tardé un rato, pero no fue una tarea imposible. Crucé más pasillos y me hice con una de las máscaras que había en el vestuario, si quien había entrado era un ninja, debía guardar mi identidad. Vestida de negro, con una capa del mismo color, no llamaría demasiado la atención en la noche, aunque supuse que si había poca visibilidad tendría que hacer algún jutsu. No necesité esperar en una sala oscura, pues encontré la puerta abierta. Me extrañó encontrar ante mí un maizal y, siendo posible la idea de encontrar alguna criatura allí escondida, no me gustó la idea de adentrarme sin más entre el maíz, sin apenas ver nada.
Hice un sello con una mano para después emitir una tenue luz desde mi cuerpo, suficiente para poder ver con más claridad lo que me rodeaba. Después, concentré chakra bajo mis pies durante un momento, suficiente para alzarme después sobre un disco de cristal rosado. Cuando me situé a cinco metros por encima del suelo, pude ver el edificio que permanecía en el centro del campo. Comencé a avanzar en aquella dirección, sin saber lo que podría encontrarme y vigilando con atención lo que podía encontrar bajo mis pies en cualquier momento, entre el maíz. Tal vez había un shinobi por allí o una gran cantidad de bichitos infectados por la plaga, los fenómenos que se veían en los últimos días por el mundo eran muy extraños, encontrar cosas así en el coliseo de batalla tampoco sería lo más extravagante. Debía andarme con cuidado si no quería que me sorprendieran en mi camino hacia la caseta. No parecía haber nadie en las gradas, aunque bien podía engañarme la oscuridad de la noche.
- Información:
- ATRIBUTOS:
- Fuerza (FUE): 10
- Inteligencia (INT): 920 [+500] = 1420
- Velocidad (VEL): 200 [+300] = 500 (Velocidad máxima: 30 km/h; altura de salto 5m).
- Control del Chackra (CCK): 1480 (+20) [+500] = 2000
- Resistencia (RES): 20 [+100] = 120
STATS:
- PV (Puntos de vida): 630 (+10) = 640
- PC (Puntos de Chakra): 3540
PODER DE JUTSUS:
- Ninjutsu: 79 (+74) = 153
- Taijutsu: 1
- Genjutsu: 14 (+42) = 56
- Acciones:
- 2: Raiton: Gentoshin
Elemento Rayo: Cuerpo de Linterna Mágica
Requisitos: un sello con una mano
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: suplementaria
Efecto: puedes generar luz desde tu propio cuerpo, puedes enviar también un destello fuerte para cegar 5 segundos al enemigo
Chakra: 5 Chakra por turno, 8 Chakra para envíar un destello (1 vez por turno)
Descripción: esta técnica permite al Ninja usuario emitir una suave luz desde todo su cuerpo, permitiéndole así iluminar lugares oscuros. También puede usarla para generar un corto e intenso destello de luz, tratando de cegar al enemigo.
(Shoton: Garasu no sharin)
(Elemento cristal: Disco de Cristal)
Requisitos: Concentrar chakra bajo tu pies
Tipo: Ninjutsu
Condición: Suplementaria
Rango: A
Chakra: 50PCK activar, 20PCK mantener
Efecto: Permite volar a una altura de 50 metros.
Descripción: El Guren crea un disco de cristal de color rosado bajo sus pies, este le permite volar a una altura considerable.
- Gastos y daños:
- Gastos:
PV: 640
PCK: 3540 – 5 (Raiton: Gentoshin) – 50(Shoton: Garasu no sharin) = 3485
Shika- Kage Konoha
- Cantidad de envíos : 705
Reputación : 6
Fecha de inscripción : 01/05/2012
Estatus
Rango Off: - Pícara Tía Ganga
Recompensa (Renegados): - Mucha (En Sexo)
Re: Squirrel vs La tia Ganga
Mis pasitos empezaban a hacer ruido al pisar las mazorcas caidas,por el viento del noreste de Texas.Sabia que el acerrimo enemigo estaba conmigo.Tras andar agachas durante un breve periodo de tiempo,sali a campo abierto.Alli se encontraba un granero de madera,donde se ocultaba la sangre siniestra que habia estado sigiendo.Me refugie en la puerta del granero y una sombra circular paso a 1 metro de mi entonces eleve mi mirada y alli estaba,parecia un ovni,era un disco rosado crstalino volador con una chica dirigiendo el tinglao.Sabia que era mi enemiga de combate,no dejaria escapar la oportunidad de asestarle un ataque por la retaguardia.Y asi fue.Apartando a Karasu de mi frente apunte con mi brazo marionetil a su medio de transporte extraño.De mi extremidad inorganica,especificamente de debajo suya,salió un boomerang hacia el suelo del disco y al estar a escasos centimetros de el objetivo,exploto sin mas dilatacion y revento su vehiculo haciendo una explosion de cristal rosado muy bonita y luminosa que apaciguo el miedo de la noche tenebrosa dejandonos un espectaculo que alegro mi vista por lo menos.La chica se precipito hacia el suelo,cosa que tambien aproveche.Mi brazo otra vez entro en accion,rapidos y certeros,diversos shurikens marrones con dibujitos de ardillitas.En segida se clavaron en el pecho de la chiquilla ocasionandole cortes y sangres manchando sus ropajes.Con la velocidad de un Bambi asustado abri la puerta del granero y me meti dentro a esconderme entre pajas.Estaba todo muy oscuro y me daba miedo,ademas la sangre llegaba hasta mis pajas.Quizas estubiese con un cadaver a mi lado.Desactive mi jutsu de iluminacion.
- JUTSUS Y ACCIONES:
Kugutsu no jutsu.
Técnica del marionetista.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: D
Requisitos: Dedos libres.
Sellos: ---
Alcance: 30 metros ( +5 por cada 30 en Control de chakra.) (Máximo 500 metros.)
Daño: ---
Coste:
— Karasu: 6 chakra activar + 3 chakra mantener.
— Kuroari: 12 chakra activar + 6 chakra mantener.
— Shanshou: 30 chakra activar + 15 chakra mantener.
— Padre / Madre: 30 de chakra activar + 15 de chakra mantener. (Cada uno.)
— Hiruko: 80 de chakra activar + 40 de chakra mantener.
— Chikamatsu: 20 de chakra activar + 10 de chakra mantener. (Cada uno.) (Se invocan las diez obligatoriamente.)
— Marioneta personalizada: 100 de chakra activar + 50 de chakra mantener.
— Marioneta humana: 200 de chakra activar + 100 de chakra mantener.
Efecto:
— Puedes controlar tus marionetas.
— Cada vez que se alcance el nivel necesario para controlar una marioneta, se podrá usar junto con las otras. (Excepto en casos especiales)
Descripción:
Mediante este jutsu, el ninja es capaz de controlar las marionetas que tiene usando hilos de chakra que salen de sus dedos, controlando las mismas con el movimiento de sus dedos. Los hilos pueden ser cortados y regenerados con chakra.
- AMUPAPETTO:
Āmupapetto
Brazo marioneta
Requisitos: Especialidad Kugutsu
Nivel: B
Carácter: Ofensivo/Suplementario
Daños: Los mismos que hace un brazo normal. Tiene implantadas tres armas y un escudo:
-Lanzador de Ardishurikens
Descripcion:El brazo posee una cavidad horizontal casi plana en la parte superior de la muñeca por la que puede lanzar shurikens con siluetas de ardillas a gran velocidad.
Daño:2 pv el corte, 6 pv la clavada (20 Ardishurikens)
-Cuchilla oculta
Descripción:Una hoja de medio metro de largo que sale de la palma de la mano, pensada para acuchillar y clavar. Puede retraerse y sacarse libremente. No puede usarse mientras el escudo esté activo.
Daño: 35 pv el corte, 50 pv la clavada.
-Escudo de Chakra.
Descripción:El antebrazo comienza a brillar y crea un escudo de Chakra de cincuenta centímetros de radio para defenderse de ataques.
Defensa:100% de armas ligeras. 100 Pv por turno de otras armas o golpes convencionales (Si llega al límite se apaga y tendrá que volver a encenderse el turno siguiente. Mientras el escudo este activo no se pueden realizar otros jutsus ni acciones con el brazo excepto el Kugutsu no Jutsu).
-Cañon de boomerangs explosivos
Descripcion:En la parte inferior de la muñeca hay un pequeño cañon que lanza potentes boomerangs explosivos hacia el enemigo.
Daño:100 pv la explosion,alcanza 5 metros de radio (3 unidades) (50 metros de distancia)
Coste:
Encender el escudo: 50 Pck, 20 Mantener.
Efectos:
-El brazo tiene 300 pv
-- El brazo tiene conductos de chakra para manejar marionetas como un brazo normal.
--Los jutsus de Katon,lava y Enton afectan un 50% mas en el brazo.
Descripción:
Es un brazo pero hecho de madera de abeto,de ahi viene el nombre Amupapetto.Parece el de una marioneta pero es mas grueso y detallado,para simular mas perfeccionadamente un brazo real.Tiene un color marron claro bastante caracteristico.Ademas posee unos pequeño engranajes en la zona del codo apenas visibles.Para mejorar todavia mas el brazo,Kins le coloco una base de chakra apta para formar un escudo y un orificio en la palma de la mano por el que emerje una cuchilla.
- GASTOS Y DAÑOS:
PV:210
PCK:1764
Shika:
PV:640-120 (20 shurikens x 6 pv clavada=120) = 520
-Lanzador de Ardishurikens
Descripcion:El brazo posee una cavidad horizontal casi plana en la parte superior de la muñeca por la que puede lanzar shurikens con siluetas de ardillas a gran velocidad.
Daño:2 pv el corte, 6 pv la clavada (20 Ardishurikens)
Shurami Kins- Kage Konoha
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Re: Squirrel vs La tia Ganga
Paso cerca de un minuto y no se escuchaba nada de nada,estaba casi seguro de que no la habia matado porque el ataque no fue con ese fin.Entonces pense que lo mjor seria salir,me levante y aparte las pajas a patadas.En la oscuridad pude encontrar la salida porque ligeros hazes de luz se filtraban por debajo de la puerta.Corrì agresivamente,estaba preparado para lo peor,y ahora que podia ganar el combate no me daba miedo ni la sangre ni nada.Tire la puerta de una patada y el rostro de la chica fue en lo que primero se fijo mi mirada.La chica tabien mantenia la mirada en mi,y en ese momento estaba apunto de aprovechar para usar Raiton pero cuando la electricidad estaba recorriendo mi mano,la chica levanto la suya dando a entender que se rendia.Me quede atonito ante sus actos,sabia perfectamente que no habia sido por miedo ni por nada parecido,la chica no habia demostrado ser mejor que yo,pero la decision de sus movimientos me daba a entender que era una señorita con experiencia en el campo de batalla.Lo habria hecho por mi,seria su regalo de cumpleaños anticipado.Que guay.
Shurami Kins- Kage Konoha
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Re: Squirrel vs La tia Ganga
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