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Kuro Sanshōuo [Aprobada]
3 participantes
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Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Kuro Sanshōuo.
Descripción psicológica: Irreverente y grosera con todo mundo, falta de respeto hacía cualquiera que no sea una salamandra de su clan o su invocador.
Puntos de vida: 40
Puntos de chakra: 80
Daños:
Arañazo: 15PV.
Coletazo: 10PV.
Mordida: 30PV.
Envenenamiento: 20PV el primer turno, 10PV por tres turnos después de morder o rasguñar.
Habilidades:
• Habilidades de raza:
Anfibio: Le permite correr tan rápido como puede nadar, lo que lo hace útil en todo tipo de terreno.
Dientes curvos: Los dientes de las salamandras son curvados a forma de ganchos hacía dentro, lo que hace que una vez que sujetan a sus vícitmas, es dificil soltarlos y causan más daños. (Causa 5PV por cada turno que esté colgada del objetivo).
• Habilidades especiales:
Camuflaje: Al ser un animal pequeño, y dotado de habilidades ninja, puede no ser vista gracias a una capa de chakra que se forma alrededor de ella que la confunde (5PC por turno).
Hábil como ninja: Puede camiar sobre las aguas o superficies inestables como agua. (1pc por turno, y 2 pc por turno respectivamente).
Hikari.
Rayo.
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Ninjutsu.
Nivel: D.
Rango: Cuerpo a cuerpo.
Carácter: Suplementario.
Daño: ~
Coste: 5PC por turno.
Efecto: Permite correr a la salamandra o nadar a 30km/h.
Descripción: Una técnica que solo puede ser usada por Kuro Sanshōuo, consiste en electrificar sus nervios para hacer que sus músculos corran más rápido de lo que podría lograr por si sola, de manera que le permite salir de apuros o acelerar el paso para cuando tenga que enviar menasajes.
Última edición por Hikari el Vie Dic 30, 2011 5:06 am, editado 1 vez
Hikari Tenpin- Especial Fuinkiri
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Ibuse.
Descripción psicológica: Centrada y con un pensamiento algo aniñado Ibuse evita hablar frente a otro que no sea su invocador o un hermano del pacto.
Puntos de vida: 300
Puntos de chakra: 500
Daños:
Arañazo: 40PV.
Coletazo: 50PV.
Mordida: 80PV.
Pisotón: 30PV.
Envenenamiento: 60PV el primer turno, 20PV por tres turnos después de morder o rasguñar.
Habilidades:
• Habilidades de raza:
Anfibio: Le permite correr tan rápido como puede nadar, lo que lo hace útil en todo tipo de terreno (30Km/h)
Dientes curvos: Los dientes de las salamandras son curvados a forma de ganchos hacía dentro, lo que hace que una vez que sujetan a sus vícitmas, es dificil soltarlos y causan más daños. (Causa 40PV por cada turno que esté colgada del objetivo).
• Habilidades especiales:
Cuerpo aceitoso: Gracias a las secreciones que expide desde su cuerpo las armas cortantes proyectiles son desviadas, y las que se usen estando empuñadas, cortarán resbalándose impidiendo cortes. Si se intenta clavar en un corte entonces si se podrá conseguir éste objetivo. En contratarte su invocador deberá de usar su habilidad de mantenerse de pie sobre superficies inestables para poder ir sobre ella, así como cualquiera que intente subirse a ella.
Hábil como ninja: Puede camiar sobre las aguas o superficies inestables como agua. (1pc por turno, y 2 pc por turno respectivamente).
Técnicas:
Doton: Dochu Eigyo.
Elemento Tierra: Proyección del Pez Subterráneo.
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: D.
Efecto: Permite al Ninja moverse a través del suelo, hasta un metro por debajo de la superficie. Máximo 4 turnos.
Costo: 10 Chakra activar + 5 por turno mantener
Descripción: Mediante esta técnica, el Ninja cubre su cuerpo con una capa de Chakra que le permite introducirse bajo la tierra y desplazarse por ella, pudiéndola usar para ataques sorpresa o para escapar. No deja agujero.
Meisaigakure no Jutsu.
Técnica de Ocultación con Camuflaje.
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: B.
Efecto: Te camuflas con el entorno de un modo similar a un camaleón.
Costo: 30 Chakra por turno.
Descripción: El usuario emplea su Chakra para hacer que su cuerpo refleje la luz y se funda con los alrededores, volviéndose básicamente invisible mientras se mueva lentamente.
Dokugasu no kumo.
Nube de Gas Venenoso.
Requisitos: Abrir la boca, después de un disparo esperar 3 turnos.
Tipo: Ninjutsu.
Nivel: S.
Rango: 10 metros alrededor.
Carácter: Ofensivo/suplementario.
Daño: 200PV.
Coste: 200PC.
Efecto: Paraliza a los objetivos en el rango de alcance por unos segundos.
Descripción:Escupe desde su boca una gran nube de gas venenoso paralizante hacia su objetivo. Los efectos del gas son casi instantáneos y abarcan una gran área alrededor de la salamandra, por lo que los cuerpos de los objetivos padecen de adormecimiento después de sólo unos segundos.
Última edición por Hikari el Vie Dic 30, 2011 5:07 am, editado 1 vez
Hikari Tenpin- Especial Fuinkiri
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Las dos Invocaciones estan muy bien hechas y explicadas con todo detalle, no las veo tampoco poderosas para mi estan aceptadas pero deberas esperar los votos de los demas miembros lo que si debo aclararte es que cada usuario solo puede tener una sola invocacion.
tendras que decididr por cual de las 2 te vas a quedar, que si con Ibuse o con Kuro pero como te dije debemos esperar los votos de los demas miembros.
tendras que decididr por cual de las 2 te vas a quedar, que si con Ibuse o con Kuro pero como te dije debemos esperar los votos de los demas miembros.
Lamune- Jounin Kumo
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Que solo se puede una?
Kuro es la básica y Ibune la superior....
Edited: Cambié una técnica D de ambas por una habilidad especial.
Kuro es la básica y Ibune la superior....
Edited: Cambié una técnica D de ambas por una habilidad especial.
Hikari Tenpin- Especial Fuinkiri
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
si es asi entonces creo que estan aprobadas
Lamune- Jounin Kumo
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Ahora leo y doy mi voto.
Kirugani- FuinKage
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Oke, por mi está bien, pero no vas a hacer Invocación Media, o la dejas para más tarde?
Sea como sea, esas dos Aprobadas.
2 votos de 2 mods, aprobada invocación. Cuando hagas el pacto on rol posteas en Revisión general y te las pongo en la ficha como quieras.
Sea como sea, esas dos Aprobadas.
2 votos de 2 mods, aprobada invocación. Cuando hagas el pacto on rol posteas en Revisión general y te las pongo en la ficha como quieras.
Kirugani- FuinKage
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Re: Kuro Sanshōuo [Aprobada]
Luego la otra, ahora posteo el link en revision general.
Hikari Tenpin- Especial Fuinkiri
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