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Mensaje por Kirugani Jue Feb 09, 2012 3:29 pm

— MISIONES DE RANGO D.

— Misión: La paciencia es una virtud
— Tipo: tarea doméstica, mundana
— Rango: D
— Lugar: Villa de Iwa
— Objetivo: cuida de unos niños de la guardería norte de Iwagakure
— Integrantes: un mínimo de 1 y un máximo de 3, misión sin sensei.
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Es bien sabido que los shinobi no deben perder la compostura nunca ante situaciones de estrés como lo es un combate, por eso, se manda a algunos shinobis de la aldea a cuidar de algunos niños pequeños bastante traviesos para hacerles entrenar ese campo, el dominio de sus emociones, y de paso, cobrar un servicio extra de la guardería, que siempre necesita nuevas cuidadoras dado el alto índice de bajas que sufre por parte del profesorado.

— Misión: Culpa de la erosión
— Tipo: tarea doméstica, mundana
— Rango: D
— Lugar: Villa de Iwa
— Objetivo: arregla las partes más erosionadas de algunas casas de la aldea
— Integrantes: un mínimo de 1 y un máximo de 3 (4 con el sensei, si va)
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Iwagakure al encontrarse situada en un yermo sufre bastante por la erosión provocada por el viento y la arena que este transporta, por ese motivo siempre hay muchos negocios de reparación de casas, que al estar hechas de arena y roca, se erosionan bastante fácilmente. Tras una gran tormenta acontecida días atrás los negocios de reparación no dan a basto y están dispuesto a hacer una subcontrata a la aldea para que les ayude con los arreglos.


— Misión: A por el gamberro
— Tipo: búsqueda, mundana
— Rango: D
— Lugar: Villa de Iwa
— Objetivo: encuentra al gamberro que rompe cristales de las casas de la aldea por las noches
— Integrantes: un mínimo de 1 y un máximo de 3 (4 si el sensei va)
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Al parecer hay un gamberro en la aldea, o varios, que se dedican a lanzar piedras contra los cristales de algunas casas en plena madrugada. No solo molestan el descanso de los vecino, sino que suponen una molestia para las familias o edificios afectados. Hay que tenderles una emboscada o cualquier otra cosa y encontrarlos antes de que lluevan a la administración de la aldea más quejas sobre el poco control que ejerce la fuerza policial de la aldea.


— Misión: Los mapaches encargados
— Tipo: transporte, mundana
— Rango: D
— Lugar: Pueblo Yotsuki
— Objetivo: traer sanos y salvos a los mapaches del señor Taoki hasta la aldea y en perfectas condiciones de salud
— Integrantes: un mínimo de 1 y un máximo de 3 y un chunin o jounin obligatoriamente.
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
—— Esponjas
—— Cantimploras con agua de manantial
—— Bolsa con alimento para mapaches
—— Pequeño abanico
— Descripción:
El señor Taoki, un reconocido biólogo y estudioso de los animales bastante famoso en la aldea ha encargado a la misma que se encargue de traer hasta su casa los mapaches reticulados arbóreos del país de los ríos que había pedido. Como son animales muy delicados, se estresan y deshidratan con facilidad en entornos demasiado calurosos. Hay que tener un extremo cuidado con los mapaches, pues deben llegar todos en perfectas condiciones.


— Misión: Un sustituto
— Tipo: sustitución, mundana
— Rango: D
— Lugar: Edificio del Tsuchikage
— Objetivo: atender a las peticiones de los clientes de Iwa
— Integrantes: 1 shinobi
— Ítems especiales para la misión:
—— Máscara facial
—— Vestimenta de Kage
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
El Tsuchikage necesita un baño relajante para liberarse del estrés, así que necesitará a algún ninja que atienda las peticiones de misiones de Iwaagakure. Esta misión le servirá para mejorar sus habilidades de camuflaje y de disfrazarse. Los clientes restantes son bastante pesados, por eso se los ha dejado el Tsuchikage a un encargado. Habrá un anbu en todo momento al lado del sustituto para que no meta la pata. Cada vez que meta la pata le soltará una descarga eléctrica. Las reuniones tendrán lugar en la sala de reuniones 3, que es un tatami enorme con unas cortinas, tras las cuales se hallará el sustituto. Los clientes hablarán y pasarán los documentos en pergaminos que rodarán hacia el "Tsuchikage".


— Misión: En busca de Kohana
— Tipo: búsqueda, mundana
— Rango: D
— Lugar: Viviendas de Iwa
— Objetivo: recuperar al perro perdido
— Integrantes: 1 shinobi
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Kohana, la perrita de Ichiro se ha perdido en la zona residencial de Iwa. Hace un par de días que no la encuentran y el crío está muy apenado por lo que sus padres han ofrecido una recompensa a la aldea si la encuentran.


— Misión: Han sido muy malos
— Tipo: búsqueda y captura, mundana
— Rango: D
— Lugar: Viviendas de Iwa
— Objetivo: encontrar a los animales rabiosos y capturarlos
— Integrantes: 3 shinobis como máximo (líder de equipo no incluído en la misión)
— Ítems especiales para la misión:
—— Sello especial de inmovilización (pequeño artefacto metálico que al lanzarlo sobre un ser vivo despliega una red que lo envuelve y paraliza totalmente).
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Al parecer hay unos tejones enormes en la aldea que espantan a los niños. Están principalmente en los parques de arena donde juegan los niños y se aparecen por los columpios de vez en cuando sembrando el caos. Hay que detenerlos lo antes posible.


— Misión: El olor de la victoria
— Tipo: tarea doméstica, mundana
— Rango: D
— Lugar: Villa de Iwa
— Objetivo: limpiar los baños de las temas
— Integrantes: 1 shinobi
— Ítems especiales para la misión:
—— Estropajo y cubo con agua
—— Bayeta
—— Guantes
—— Cepillo y recogedor
—— Mopa
—— Fregona y cubo
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Sasuke, el encargado de mantenimiento de las termas se ha puesto enfermo tras comer carne en mal estado así que hay que limpiar los baños de las termas y la empresa encargada ha contratado a los shinobis de suna para hacerlo. Al parecer hay algún atasco en los retretes y mucha suciedad acumulada por los días que ha faltado Sasuke.


— Misión: Ser la musa
— Tipo: otros, mundana
— Rango: D
— Lugar: Academia shinobi
— Objetivo: posar para las diferentes clases de pintura
— Integrantes: 1 shinobi
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
El iwagakure hay algunos artistas que han fundado un club de pintura pero necesitan un modelo que pintar así que contratan shinobis constantemente para poder pintarlos. Los artistas son bastante exigentes así que no será nada fácil. Hay que ser retratado en cuatro clases distintas, de una hora de duración.


— Misión: Hágase la luz
— Tipo: bricolaje, mundana
— Rango: D
— Lugar: Villa de Iwa
— Objetivo: Cambiar el alumbrado público
— Integrantes: 3 shinobis y el líder del equipo
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
El alumbrado público de Iwaa se rompe constantemente a causa de las tormentas y la erosión a causa de las mismas así que hay que cambiarlo constantemente y a la empresa que lo hace le cuesta así que han decidido pedir ayuda a la aldea para hacerlo. Habrá un revisor encargado de comprobar el correcto reemplazo de los nuevos equipos lumínicos.


— Misión: Chicos de los recados
— Tipo: esclavitud, mundana
— Rango: D
— Lugar: Despacho del Tsuchikage
— Objetivo: recuperar al perro perdido
— Nota: debe ser masterizada por el Tsuchikage
— Integrantes: 3 shinobis como máximo + el sensei
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
Los ayudantes del Tsuchikage están en una misión y ahora necesita gente que le traiga el café, le vaya a hacer recados y ponga el sello de suna en papeles y esas cosas administrativas.


— Misión: En busca de Hiriko
— Tipo: Busqueda
— Rango: D
— Lugar: Pueblo Yotsuki
— Objetivo: Encontrar a Hiriko y su amiga
— Integrantes: 1 o 2 Shinobis.
— Ítems especiales para la misión:
— Recompensa: 25exp y 400 ryos.
— Descripción:
La hija del señor feudal, Hiriko, salió de paseo con una de sus amigas. Ambas están perdidas en el pueblo Yotsuki. El deber del shinobi es encontrar a Hikiro, su amiga, y llevarlas a Iwa. Como es hija de un gran político, es probable que encuentren algunos obstáculos en el camino.


RANGO C

-Misión: a la caza del misterio
-Tipo: cacería
-Rango: C
-Lugar: viviendas de Iwa
-Objetivo: caza unos animales animales misteriosos
-Integrantes: de uno a tres sin sensei
-Recompensa: 50 puntos de experiencia. 700 ryos
-Descripción: Unos animales misteriosos atacan en las viviendas de Iwagakure por las noches, por lo que no se sabe aún qué aspecto tienen o cuantos son, el caso es que piden ayuda para librarse de ellos.

-Misión: Limpiando las calles
-Tipo: búsqueda y captura
-Rango: C
-Lugar: Pueblo Yotsuki
-Objetivo: busca a los bandidos y derrótalos
-Integrantes: mínimo dos, máximo tres
-Recompensa: 50 puntos de experiencia. 700 ryos
-Descripción: Unos forajidos se han instalado en el Pueblo Yotsuki para chantajearlos pidiendo dinero y alojamientos a cambio de dar a los habitantes ''protección'', el trabajo del ninja será buscar a los corruptos y asegurarte que no vuelven a molestar a los habitantes de el País de la Tierra.

-Misión: llevando al señor feudal
-Tipo: escolta
-Rango: C
-Lugar: páramos
-Objetivo: escolta al señor feudal hasta su hogar de relajación
-Integrantes: de un ninja hasta tres + sensei
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: El señor feudal del País de la Tierra está muy estresado con su labor, por ello quiere ir a tomar unas vacaciones a su alojamiento en las montañas para relajarse un poco, el trabajo de los shinobis es escoltarle hasta allí, ya que es más que probable que haya gente interesada en secuestrarle

-Misión: rescate de la pequeña princesita
-Tipo: rescate
-Rango: C
-Lugar: Subterráneos de Iwa
-Objetivo: rescata a la hija del señor feudal, Hiriko
-Integrantes: de 2 a 3 shinobis+ un sensei
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: Unos delincuentes han secuestrado a Hiriko, la hija del señor feudal del País de la Tierra, Hiriko estará asustada y tu trabajo será ser el héroe o heroína que la rescate sana y salva.

-Misión:¡Al ladrón!
-Tipo: búsqueda y captura
-Rango: C
-Lugar: villa de Iwa
-Objetivo: encuentra a los ladrones de joyas y captúralos
-Integrantes: 1 o 2 shinobis
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: Unos ladrones están robando las pertenencias de más valor a los habitantes de la villa de Iwa, encontrarlos y capturarlos es la máxima prioridad en la misión.

-Misión: mensajería ninja
-Tipo: transporte
-Rango: C
-Lugar: Pueblo Yotsuki
-Objetivo: trasladar un paquete misterioso sin que sufra daños
-Integrantes: de 1 a 3 shinobis
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: el Señor Tsuchikage ha recibido un paquete por error y ha llamado a unos ninjas para que lo lleven a su verdadero destinatario en el Pueblo Yotsuki, el paquete debe llegar en perfectas condiciones, lo que puede resultar difícil ya que últimamente hay muchos bandidos por la ruta.

-Misión: Seamos el profesor
-Tipo: enseñanza
-Rango: C
-Lugar: Academia shinobi
-Objetivo: debes cuidar de los estudiantes
-Integrantes: de 1 a 2 shinobis
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: en su primer día los estudiantes de la academia están muy y subidos de tono, y el sensei se va a retrasar unas horas, por lo que tendrás que vigilarles, y lo más probable, es que aunque no tengan ningún tipo de entrenamiento ninja aún, quieran retarte.

-Misión: problemas en el hospital
-Tipo: rescate
-Rango: C
-Lugar: hospital de Iwa
-Objetivo: derrota a los pacientes locos sin que les pase nada a los rehenes o a los pacientes locos
-Integrantes: de 1 a 3 shinobis
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: Un cargamento de medicinas en mal estado ha vuelto a algunos pacientes locos temporalmente y han secuestrado a otros pacientes, además se han atrincherado en el hospital, los ninjas deben infiltrarse en el hospital sin que los pacientes enajenados les descubran y derrotarlos sin producirles daños graves pero CUIDADO hay rehenes que pueden pagar las consecuencias de tus actos si no actúas con cautela

-Misión: Problema de seguridad
-Tipo: captura
-Rango: C
-Lugar: Puertas de Iwa
-Objetivo: captura a los delincuentes que se han escapado
-Integrantes: de 1 a 3 shinobis+ sensei
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: al parecer por un problema de seguridad se han escapado y asentado cerca de las puertas de la villa unos delincuentes de poca monta para robar a todo el que entre o salga de la villa, es imprescindible hacerles volver a la cárcel.


-Misión: Ama de llaves
-Tipo: protección
-Rango: C
-Lugar: Viviendas de Iwa
-Objetivo: protege la mansión en ausencia de su dueño
-Integrantes: de 2 a 3 shinobis, sin sensei
-Recompensa: 50 puntos de exp. 700 ryos
-Descripción: Un noble del País se ha ido de viaje durante un día y han encargado a un equipo ninja cuidar su casa por la noche, el caso es que unos ladrones se han enterado y van a intentar robar las joyas a asustar a los shinobis haciéndose pasar por espíritus.

RANGO B

-Misión: El supuesto orgullo de Iwa
-Tipo: lucha y asesinato
-Rango: B
-Lugar: murallas
-Objetivo: derrotar y asesinar a los ninjas
-Integrantes: de 2 a 3 shinobis
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: Un grupo de 3 gennins se intentan renegar de la villa de Iwagakure, no sería problema si no fuese porque conocen el lugar de las puertas y diversos secretos de seguridad del estado. tu misión es no dejar títere con cabeza.

-Misión: El lobo disfrazado de abuelita
-Tipo: Infiltración y robo de información y captura
-Rango: B
-Lugar: subterráneos de Iwa
-Objetivo: infiltrarte, conseguir la información,mata al líder y salir sin ser descubierto
-Integrantes:3 shinobis + sensei
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: en los subterráneos de Iwa un grupo de ninjas y maleantes han montado un taller de blanqueo de dinero y contrabando de armas, la misión del equipo es infiltrarse en el lugar, conseguir saber quién es el líder, matarlo y salir de allí sin ser descubiertos

-Misión: ladrones descerebrados
-Tipo: Persecución y captura
-Rango: B
-Lugar: páramos
-Objetivo: busca a los ladrones, capturalos y devuelve el rollo al señor Tsuchikage SIN QUE SUFRA DAÑOS
-Integrantes: de 2 a 3 shinobis
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: Un grupo de tres ladrones ninja han robado el rollo del Tsuchikage con la escusa de poder devolver el brillo a la villa, debes ir tras ellos, derrotarlos, devolver el rollo al señor Tsuchikage y llevar a los delincuentes a la cárcel

-Misión: la ciencia a avanzado demasiado
-Tipo: cacería
-Rango: B
-Lugar: montañas
-Objetivo: debes eliminar a los animales alterados
-Integrantes: de 1 a 3 shinobis, sin sensei
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: Unos osos han tomado agua contaminada y han terminado mutando, los ninjas deben ir a las montañas, encontrar el foco de infección, exterminar la plaga y sellas el camino de agua contaminada.

-Misión: Si no podemos con él, al menos le entretenemos
-Tipo: distracción
-Rango: B
-Lugar: Puertas de Iwa
-Objetivo: retener al ninja intruso
-Integrantes: de 1 a 3 shinobis
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: Un ninja de alto rango se ha infiltrado en la villa y ahora intenta escapar con información crucial, los ninjas de la misión deben distraerle hasta que lleguen el equipo de anbus para darle caza.

-Misión: Unos agarran y los otros golpean
-Tipo: distracción e infiltración
-Rango: B
-Lugar: Pueblo Yotsuki
-Objetivo: conseguir la información sin ser vistos, mientras los compañeros distraen a los guardias
-Integrantes: de 2 a 4 shinobis, sin sensei
-Recompensa: 100 puntos de exp. 1100 ryos
-Descripción: En el Pueblo Yotsuki se han instalado una organización de mafiosos, el equipo debe dividirse para efectuar la misión, mientras una parte del equipo distrae a los guardias, la otra parte deberá infiltrarse y conseguir saber quién es el capo, Cuidado a los que se infiltren, pues hay ninjas vigilando dicha información.
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