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Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
4 participantes
Página 1 de 1.
Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
Pacto con los prototerios
Mery
Descripción física: Mery es un ornitorrinco hembra recién salido del huevo, su pelaje es de color marrón claro, y, como los de su especie, tiene un hocico en forma de pico de pato, una cola de castor y unas patas de nutria. Mery mide veinte centímetros de altura y cincuenta de pico a cola.
Descripción psicológica: Mery es muy infantil y le llama mucho la atención las cosas que brillan, es dócil y graciosa. Le gusta pasarse horas y horas mirando a la nada.
Puntos de vida: 50
Puntos de chakra: 70
Daños:
-Arañazo: 5 Pv
-Golpe de cola: 10 Pv
-Picotazo: 15 Pv
-Huevos explosivos: 50 Pv.
Habilidades:
• Habilidades de raza: (10)
-Nadador nato: Mery es capaz de nadar a una velocidad bastante alta para su poco experiencia y esto es gracias a que tiene unas patas de nutria y una cola de castor. (500 vel)
-Ponedor de huevos: Mery es uno de los dos mamíferos capaces de poner huevos. (máximo dos (2) huevos por turno)
• Habilidades especiales: (20)
-Huevos explosivos: Algunos de los huevos puestos por Mery pueden explotar quitando un total de 50 Pv en un radio de tres (3) metros.
-Huevos de humo: Mery puede poner unos huevos que cuando se abren crean una nube de humo denso en un radio de diez (10) metros. Los prototerios y el invocador pueden ver a una distancia de seis (6) metros mientras que el resto solo pueden ver con claridad a una distancia de dos (2) metros. La nube de humo dura tres turnos (3 usos por combate).
Técnicas: (20)
U~ōtāruā.
Señuelo acuático.
Requisitos:
-Mery en contacto con el agua.
-Elemento Suiton
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 15 metros
Carácter: Suplementario
Daño: 0 Pv
Coste: 7 Pc activar y 4 Pc mantener
Efecto:
-Mery crea un clon de sí misma que desvía hacia dicho clon un ataque rango D o armas ligeras (un turno entre uso y uso).
Descripción: Mery, al estar en contacto con el agua, puede crear un clon de sí misma con una pequeña cantidad de chakra que utiliza de señuelo para ataques de bajo rango.
Kyūsoku
Reposo
Requisitos: ninguno
Tipo: ninjutsu
Rango: D
Alcance: cuerpo a cuerpo
Carácter: suplementario
Cura: 12 Pv por turno. (máximo dos turnos seguidos)
Coste: 10 Pc activar y 6 Pc mantener
Efecto:
-Mery tiene la capacidad de quedarse dormida y poder recuperar vitalidad mientras descansa (máximo tres usos por combate).
Descripción: Mery puede acumular chakra en su cuerpo para quedarse dormida pudiendo así descansar y recuperar algo de vida. Mientras Mery duerme es totalmente vulnerable a los ataques de los enemigos; sin embargo, como Mery sabe que está en un combate no es capaz de dormir mucho rato.
Mery
Descripción física: Mery es un ornitorrinco hembra recién salido del huevo, su pelaje es de color marrón claro, y, como los de su especie, tiene un hocico en forma de pico de pato, una cola de castor y unas patas de nutria. Mery mide veinte centímetros de altura y cincuenta de pico a cola.
Descripción psicológica: Mery es muy infantil y le llama mucho la atención las cosas que brillan, es dócil y graciosa. Le gusta pasarse horas y horas mirando a la nada.
Puntos de vida: 50
Puntos de chakra: 70
Daños:
-Arañazo: 5 Pv
-Golpe de cola: 10 Pv
-Picotazo: 15 Pv
-Huevos explosivos: 50 Pv.
Habilidades:
• Habilidades de raza: (10)
-Nadador nato: Mery es capaz de nadar a una velocidad bastante alta para su poco experiencia y esto es gracias a que tiene unas patas de nutria y una cola de castor. (500 vel)
-Ponedor de huevos: Mery es uno de los dos mamíferos capaces de poner huevos. (máximo dos (2) huevos por turno)
• Habilidades especiales: (20)
-Huevos explosivos: Algunos de los huevos puestos por Mery pueden explotar quitando un total de 50 Pv en un radio de tres (3) metros.
-Huevos de humo: Mery puede poner unos huevos que cuando se abren crean una nube de humo denso en un radio de diez (10) metros. Los prototerios y el invocador pueden ver a una distancia de seis (6) metros mientras que el resto solo pueden ver con claridad a una distancia de dos (2) metros. La nube de humo dura tres turnos (3 usos por combate).
Técnicas: (20)
U~ōtāruā.
Señuelo acuático.
Requisitos:
-Mery en contacto con el agua.
-Elemento Suiton
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 15 metros
Carácter: Suplementario
Daño: 0 Pv
Coste: 7 Pc activar y 4 Pc mantener
Efecto:
-Mery crea un clon de sí misma que desvía hacia dicho clon un ataque rango D o armas ligeras (un turno entre uso y uso).
Descripción: Mery, al estar en contacto con el agua, puede crear un clon de sí misma con una pequeña cantidad de chakra que utiliza de señuelo para ataques de bajo rango.
Kyūsoku
Reposo
Requisitos: ninguno
Tipo: ninjutsu
Rango: D
Alcance: cuerpo a cuerpo
Carácter: suplementario
Cura: 12 Pv por turno. (máximo dos turnos seguidos)
Coste: 10 Pc activar y 6 Pc mantener
Efecto:
-Mery tiene la capacidad de quedarse dormida y poder recuperar vitalidad mientras descansa (máximo tres usos por combate).
Descripción: Mery puede acumular chakra en su cuerpo para quedarse dormida pudiendo así descansar y recuperar algo de vida. Mientras Mery duerme es totalmente vulnerable a los ataques de los enemigos; sin embargo, como Mery sabe que está en un combate no es capaz de dormir mucho rato.
Última edición por Sokka el Mar Nov 13, 2012 2:27 am, editado 2 veces
Sokka- Kage Ame
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Re: Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
Vel en el agua 500.
Y la primera técnica 1 turno entre uso y uso.
Con estos cambios, +1.
Y la primera técnica 1 turno entre uso y uso.
Con estos cambios, +1.
Shichika- Renegado
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Fecha de inscripción : 17/08/2009
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Re: Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
Veo bien los cambios sharkiles a este ser de sexo indefinido. +1
Suiryumaru Hozuki- Ex Kage Kiri
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Localización : Villa oculta de la Niebla
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Re: Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
Faltan puntos a repartir en Pv y Pck, son 120 y hay repartidos 80, y para los huevos con humo:
-Huevos de humo: Mery puede poner unos huevos que cuando se abren crean una nube de humo denso en un radio de diez (10) metros. Los prototerios y el invocador pueden ver a una distancia de seis (6) metros mientras que el resto solo pueden ver con claridad a una distancia de dos (2) metros. La nube de humo dura tres turnos (3 usos por combate).
Corrige todo y tendrá mi +1.
-Huevos de humo: Mery puede poner unos huevos que cuando se abren crean una nube de humo denso en un radio de diez (10) metros. Los prototerios y el invocador pueden ver a una distancia de seis (6) metros mientras que el resto solo pueden ver con claridad a una distancia de dos (2) metros. La nube de humo dura tres turnos (3 usos por combate).
Corrige todo y tendrá mi +1.
Blank- Kage Suna
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Fecha de inscripción : 17/02/2012
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Rango Off: - Moderador Global, La mano de las pajas del WM
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Sokka- Kage Ame
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Fecha de inscripción : 26/05/2012
Localización : Bajo la lluvia
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Re: Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación inferior)
Tres más unos, cerrada.
Suiryumaru Hozuki- Ex Kage Kiri
- Cantidad de envíos : 891
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Fecha de inscripción : 19/04/2012
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Localización : Villa oculta de la Niebla
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