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[EVENTO DE NOVIEMBRE] Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación superior)
4 participantes
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[EVENTO DE NOVIEMBRE] Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación superior)
Pacto con los prototerios
Perry
Descripción física: Perry es un ornitorrinco que mide unos dos metros de altura y cinco metros de cola a pico, su pelaje es marrón oscuro, tiene un hocico en forma de pico de pato, una cola de castor y unas patas de nutria.
Descripción psicológica: Perry es un ser poco evolucionado como prototerio, esto también afecta a su mentalidad. Su mirada suele estar perdida en el horizonte y casi siempre está pensando en las musarañas. Su mentalidad es similar a la de Sokka, es decir, Perry es infantil y egoísta, es fácil de enfadar
Puntos de vida: 350
Puntos de chakra: 450
Daños:
Arañazo: 70 Pv
Golpe de cola: 90 Pv
Picotazo: 120 Pv
Veneno: 25 Pv por turno durante 4 turnos
Habilidades:
• Habilidades de raza: (15)
-Veneno de ornitorrinco: como la mayoría de ornitorrincos, Perry posee veneno en las garras que puede utilizar en combate.
-Nadador nato: Perry es un ornitorrinco, es decir, un mamífero semi-acuático; al poseer unas patas de nutria y una cola de castor esto hace que pueda nadar a gran velocidad (1500 vel).
-Capa de grasa: Perry posee una capa de grasa debajo de la piel que le hace mantener el calor en su interior y que además le defiende de algunos ataques. (Defiende totalmente de armas ligeras, 60 Pv de armas pesadas y 40 Pv de golpes físicos).
• Habilidades especiales: (20)
-Puede hablar: Perry es capaz de entender y emplear el lenguaje de los humanos.
-Puede erguirse sobre sus patas traseras: Perry es capaz de usar su enorme cola como contra-peso para erguirse sobre sus patas traseras dejando así sus patas delanteras libres para la lucha pero esto también le hace ser más lento en tierra (500 vel), a cuatro patas se mueve a 1000 de vel.
Técnicas (suiton y fuuton): (115)
Ashi pen
Pies de pluma
[b]Requisitos:
-Perry o Jerry erguido sobre sus patas traseras.
-Elemento fuuton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementario
Daño: 0 Pv
Coste: 35 Pc activar y 20 Pc mantener.
Efecto: Aumenta la velocidad de Perry/Jerry en 300 puntos en tierra durante 3 turnos.
Descripción: Perry y Jerry son capaces de concentrar cierta cantidad de chakra en los pies para aumentar considerablemente su velocidad de movimiento durante un periodo de tiempo. Gracias a esto, Perry y Jerry pueden compensar su lentitud al estar erguido sobre sus patas traseras.
Yūsha no namida
Lagrimas de los valientes
Requisitos:
-Elemento Suiton.
-Perry en contacto con el agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementaria
Cura: 70 Pv por uso.
Coste: 35 Pc por uso.
Efecto:
-Perry llora unas lagrimas con una sustancia especial que puede usar para curarse a sí mismo o a otros. -
-Debe haber un turno de separación entre llanto y llanto (máximo seis (6) usos por combate).
Descripción: Al estar en contacto con el agua, Perry puede segregar unas lágrimas especiales con propiedades curativas que puede emplear para curarse a sí mismo o a cualquier otro.
Dorafuto shubi
Corriente de aire defensiva
Requisitos:
-Elemento fuuton.
-Encontrarse fuera del agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Alcance: corto
Carácter: Defensiva
Defensa: 100 Pv en jutsus rango B y defensa total de jutsus rango D, C. No defiende de katon
Coste: El del jutsu a defender + (10 Pck rango D, 20 Pck rango C y 30 Pck rango B)
Descripción: Perry levanta una corriente de aire agitando su cola que puede desviar ataques inferiores (tales como jutsus de bajo rango) o bien puede menguar el daño de un jutsu de alto rango (B)
Hōsui jū
Cañón de agua
Requisitos:
-Perry en contacto con el agua o que halla estado en contacto con el agua un turno antes.
-Que Perry pueda abrir el hocico.
-Elemento Suiton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: A
Alcance: 50 metros
Carácter: Ofensivo
Daño: 150 pv
Coste: 80 pc por chorro
Efecto:
-Perry abre su hocico y lanza un potente chorro de agua que es capaz de lanzar por los aires al rival.
-Tras haber usado este jutsu, Perry no podrá atacar hasta el siguiente turno.
Descripción: Perry acumula gran cantidad de chakra en su hocico para crear un potente chorro de agua de largo alcance; esta técnica solo se puede utilizar dentro del agua ya que se necesita alguna fuente de proveniencia. Al realizar este jutsu, Perry sufre un gran desgaste físico y espiritual por lo que necesita un tiempo para recuperarse y poder atacar de nuevo.
Tributo a Perry de "Phineas y Ferb"
Perry
Descripción física: Perry es un ornitorrinco que mide unos dos metros de altura y cinco metros de cola a pico, su pelaje es marrón oscuro, tiene un hocico en forma de pico de pato, una cola de castor y unas patas de nutria.
Descripción psicológica: Perry es un ser poco evolucionado como prototerio, esto también afecta a su mentalidad. Su mirada suele estar perdida en el horizonte y casi siempre está pensando en las musarañas. Su mentalidad es similar a la de Sokka, es decir, Perry es infantil y egoísta, es fácil de enfadar
Puntos de vida: 350
Puntos de chakra: 450
Daños:
Arañazo: 70 Pv
Golpe de cola: 90 Pv
Picotazo: 120 Pv
Veneno: 25 Pv por turno durante 4 turnos
Habilidades:
• Habilidades de raza: (15)
-Veneno de ornitorrinco: como la mayoría de ornitorrincos, Perry posee veneno en las garras que puede utilizar en combate.
-Nadador nato: Perry es un ornitorrinco, es decir, un mamífero semi-acuático; al poseer unas patas de nutria y una cola de castor esto hace que pueda nadar a gran velocidad (1500 vel).
-Capa de grasa: Perry posee una capa de grasa debajo de la piel que le hace mantener el calor en su interior y que además le defiende de algunos ataques. (Defiende totalmente de armas ligeras, 60 Pv de armas pesadas y 40 Pv de golpes físicos).
• Habilidades especiales: (20)
-Puede hablar: Perry es capaz de entender y emplear el lenguaje de los humanos.
-Puede erguirse sobre sus patas traseras: Perry es capaz de usar su enorme cola como contra-peso para erguirse sobre sus patas traseras dejando así sus patas delanteras libres para la lucha pero esto también le hace ser más lento en tierra (500 vel), a cuatro patas se mueve a 1000 de vel.
Técnicas (suiton y fuuton): (115)
Ashi pen
Pies de pluma
[b]Requisitos:
-Perry o Jerry erguido sobre sus patas traseras.
-Elemento fuuton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementario
Daño: 0 Pv
Coste: 35 Pc activar y 20 Pc mantener.
Efecto: Aumenta la velocidad de Perry/Jerry en 300 puntos en tierra durante 3 turnos.
Descripción: Perry y Jerry son capaces de concentrar cierta cantidad de chakra en los pies para aumentar considerablemente su velocidad de movimiento durante un periodo de tiempo. Gracias a esto, Perry y Jerry pueden compensar su lentitud al estar erguido sobre sus patas traseras.
Yūsha no namida
Lagrimas de los valientes
Requisitos:
-Elemento Suiton.
-Perry en contacto con el agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementaria
Cura: 70 Pv por uso.
Coste: 35 Pc por uso.
Efecto:
-Perry llora unas lagrimas con una sustancia especial que puede usar para curarse a sí mismo o a otros. -
-Debe haber un turno de separación entre llanto y llanto (máximo seis (6) usos por combate).
Descripción: Al estar en contacto con el agua, Perry puede segregar unas lágrimas especiales con propiedades curativas que puede emplear para curarse a sí mismo o a cualquier otro.
Dorafuto shubi
Corriente de aire defensiva
Requisitos:
-Elemento fuuton.
-Encontrarse fuera del agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Alcance: corto
Carácter: Defensiva
Defensa: 100 Pv en jutsus rango B y defensa total de jutsus rango D, C. No defiende de katon
Coste: El del jutsu a defender + (10 Pck rango D, 20 Pck rango C y 30 Pck rango B)
Descripción: Perry levanta una corriente de aire agitando su cola que puede desviar ataques inferiores (tales como jutsus de bajo rango) o bien puede menguar el daño de un jutsu de alto rango (B)
Hōsui jū
Cañón de agua
Requisitos:
-Perry en contacto con el agua o que halla estado en contacto con el agua un turno antes.
-Que Perry pueda abrir el hocico.
-Elemento Suiton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: A
Alcance: 50 metros
Carácter: Ofensivo
Daño: 150 pv
Coste: 80 pc por chorro
Efecto:
-Perry abre su hocico y lanza un potente chorro de agua que es capaz de lanzar por los aires al rival.
-Tras haber usado este jutsu, Perry no podrá atacar hasta el siguiente turno.
Descripción: Perry acumula gran cantidad de chakra en su hocico para crear un potente chorro de agua de largo alcance; esta técnica solo se puede utilizar dentro del agua ya que se necesita alguna fuente de proveniencia. Al realizar este jutsu, Perry sufre un gran desgaste físico y espiritual por lo que necesita un tiempo para recuperarse y poder atacar de nuevo.
Tributo a Perry de "Phineas y Ferb"
Última edición por Sokka el Lun Nov 12, 2012 5:12 am, editado 1 vez
Sokka- Kage Ame
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Re: [EVENTO DE NOVIEMBRE] Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación superior)
Sokka escribió:Pacto con los prototerios
Perry
Descripción física: Perry es un ornitorrinco que mide unos dos metros de altura y cinco metros de cola a pico, su pelaje es marrón oscuro, tiene un hocico en forma de pico de pato, una cola de castor y unas patas de nutria.
Descripción psicológica: Perry es un ser poco evolucionado como prototerio, esto también afecta a su mentalidad. Su mirada suele estar perdida en el horizonte y casi siempre está pensando en las musarañas. Su mentalidad es similar a la de Sokka, es decir, Perry es infantil y egoísta, es fácil de enfadar
Puntos de vida: 350
Puntos de chakra: 450
Daños:
Arañazo: 70 Pv
Golpe de cola: 90 Pv
Picotazo: 120 Pv
Veneno: 25 Pv por turno durante 4 turnos
Habilidades:
• Habilidades de raza: (15)
-Veneno de ornitorrinco: como la mayoría de ornitorrincos, Perry posee veneno en las garras que puede utilizar en combate.
-Nadador nato: Perry es un ornitorrinco, es decir, un mamífero semi-acuático; al poseer unas patas de nutria y una cola de castor esto hace que pueda nadar a gran velocidad (1500 vel).
-Capa de grasa: Perry posee una capa de grasa debajo de la piel que le hace mantener el calor en su interior y que además le defiende de algunos ataques. (Defiende totalmente de armas ligeras, 60 Pv de armas pesadas y 40 Pv de golpes físicos).
• Habilidades especiales: (20)
-Puede hablar: Perry es capaz de entender y emplear el lenguaje de los humanos.
-Puede erguirse sobre sus patas traseras: Perry es capaz de usar su enorme cola como contra-peso para erguirse sobre sus patas traseras dejando así sus patas delanteras libres para la lucha pero esto también le hace ser más lento en tierra (500 vel), a cuatro patas se mueve a 1000 de vel.
Técnicas (suiton y fuuton): (115)
Ashi pen
Pies de pluma
[b]Requisitos:
-Perry o Jerry erguido sobre sus patas traseras.
-Elemento fuuton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementario
Daño: 0 Pv
Coste: 35 Pc activar y 20 Pc mantener.
Efecto: Aumenta la velocidad de Perry/Jerry a 300 puntos en tierra durante 3 turnos.
Descripción: Perry y Jerry son capaces de concentrar cierta cantidad de chakra en los pies para aumentar considerablemente su velocidad de movimiento durante un periodo de tiempo. Gracias a esto, Perry y Jerry pueden compensar su lentitud al estar erguido sobre sus patas traseras.
Yūsha no namida
Lagrimas de los valientes
Requisitos:
-Elemento Suiton.
-Perry en contacto con el agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Carácter: Suplementaria
Cura: 35 Pv por uso.
Coste: 70 Pc por uso.
Efecto:
-Perry llora unas lagrimas con una sustancia especial que puede usar para curarse a sí mismo o a otros. -
-Debe haber un turno de separación entre llanto y llanto (máximo seis (6) usos por combate).
Descripción: Al estar en contacto con el agua, Perry puede segregar unas lágrimas especiales con propiedades curativas que puede emplear para curarse a sí mismo o a cualquier otro.
Dorafuto shubi
Corriente de aire defensiva
Requisitos:
-Elemento fuuton.
- Encontrarse fuera del agua.
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Alcance: corto
Carácter: Defensiva
Defensa: 100 Pv en jutsus rango B y defensa total de jutsus rango D, Cy armas ligeras.
Coste: El del jutsu a defender + (10 Pck rango D, 20 Pck rango C y 30 Pck rango B)Efecto: Defiende de un ataque rango B al 50% y de un ataque rango C, D y armas ligeras al 100% (los ataques han de ser lanzados) (4 usos por combate)ya lo pone arriba, en la defensa.
Descripción: Perry levanta una corriente de aire agitando su cola que puede desviar ataques inferiores (tales como jutsus de bajo rangoo armas ligeras) o bien puede menguar el daño de un jutsu de alto rango (B)
Hōsui jū
Cañón de agua
Requisitos:
-Perry en contacto con el agua o que halla estado en contacto con el agua un turno antes.
-Que Perry pueda abrir el hocico.
-Elemento Suiton.
Tipo: Ninjutsu
Rango: A
Alcance: 50 metros
Carácter: Ofensivo
Daño: 150 pv
Coste: 80 pc por chorro
Efecto:
-Perry abre su hocico y lanza un potente chorro de agua que es capaz de lanzar por los aires al rival.
-Tras haber usado este jutsu, Perry no podrá atacar hasta el siguiente turno.
Descripción: Perry acumula gran cantidad de chakra en su hocico para crear un potente chorro de agua de largo alcance; esta técnica solo se puede utilizar dentro del agua ya que se necesita alguna fuente de proveniencia. Al realizar este jutsu, Perry sufre un gran desgaste físico y espiritual por lo que necesita un tiempo para recuperarse y poder atacar de nuevo.
Tributo a Perry de "Phineas y Ferb"
Así tiene mi +1.
Blank- Kage Suna
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Re: [EVENTO DE NOVIEMBRE] Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación superior)
Tiene mi +1 con los cambios, que de la otra forma no parece invocación superior.
Shika- Kage Konoha
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Re: [EVENTO DE NOVIEMBRE] Prototerios o sonaeta konpakuto (invocación superior)
Dónde mierda está el sombrero? D:!!!! No debería darte el más uno sin él, pero me pillas de buen humor. +1 avec le cambios.
Suiryumaru Hozuki- Ex Kage Kiri
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