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Nuevos jutsus.
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Nuevos jutsus.
Kuchiyose: Karui Shūsoku.
Invocación: Convergencia Lumínica.
Requisitos:
- Sello con una mano.
- Encontrarse a más de un país de distancia del objeto.
Tipo: Kuchiyose.
Rango: S
Carácter: Suplementario.
Coste: 150 Pck + 25 Pck por día (3 usos por combate).
Efecto: Invoca un objeto al campo de batalla.
Descripción: El usuario tras realizar un sello de manos es capaz de invocar al campo de batalla un arma u objeto que haya previsualizado en su mente anteriormente, siempre que se encuentre a la distancia adecuada. Este aparece en el campo de batalla a través de unos portales de color dorado y de tamaño variable, que se generan alrededor del usuario al ejecutar la técnica.
Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan.
Furia Animal: Transformación Parcial.
Requisitos: Conocer Dōbutsu Ikari.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: S
Carácter: Suplementario.
Coste: 100 Pck activar, 50 Pck mantener brazo; 200 Pck activar, 100 Pck mantener piernas (Cuentan como 2 extremidades); 200 Pck activar, 100 Pck mantener torso y cabeza (Máximo 2 extremidades al mismo tiempo. 1 cambio por turno. Tras 3 turnos activa una misma extremidad esta se desactiva, teniendo que esperar 1 turno para volverla a activar).
Efecto:
- Brazos: Los golpes físicos y con armas de esa extremidad aumentan su daño en 100 Pv. El usuario no puede realizar sellos con la extremidad transformada.
- Piernas: La velocidad del usuario aumenta la mitad de esta, los golpes físicos con esa extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario recibe un daño de 100 Pv en las piernas por turno activo.
-Torso y cabeza: El usuario obtiene una defensa de 200 Pv de ninjutsu y taijutsu por turno y los golpes físicos con la extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario es incapaz de introducir en genjutsus.
Descripción: Técnica desarrollada por Tsukidomo Blank tras despertar de nuevo el gen licántropo dormido en su ADN que le permite activar este en partes del cuerpo concretas, como por ejemplo los brazos o las piernas, consiguiendo así activar parte de las capacidades que la técnica completa le otorga junto con sus desventajas dependiendo de la extremidad, pero por un gasto menor de chakra que la transformación total.
Kesshō mō Kōgeki.
Acometida Final.
Requisitos:
- Raigeki no Yoroi y sello con ambas manos o Dōbutsu Ikari activado.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: A
Alcance: El cuerpo del usuario.
Carácter: Suplementario.
Coste: 100 Pck activar, 50 Pck mantener.
Efecto: La Fue del usuario se convierte en su Cck (1 uso por jutsu).
Descripción: Mediante este jutsu el usuario después de realizar un sello es capaz de endurecer la capa de electricidad que se forma al utilizar la Raigeki no Yoroi, aumentando aun más sus capacidades físicas. Si el usuario tiene activado el Dōbutsu Ikari, es capaz también de utilizarlo sin necesidad de la Raigeki no Yoroi, consiguiendo los mismos resultados.
Hinto.
Amago.
Requisitos: Dōbutsu Ikari activado o Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan en las piernas.
Tipo: Taijutsu.
Rango: A
Alcance: 10 metros.
Carácter: Suplementario.
Coste: 50 Pck y 50 Pv (1 uso por turno).
Efecto: El usuario se mueve instantaneamente a la espalda o lados del rival y le golpea. Si el rival supera la vel del usuario con su vel podrá percatarse y prever el movimiento.
Descripción: Esta técnica permite al usuario moverse a una velocidad increíble a una posición vulnerable del rival, propinándole así un golpe letal. La increíble velocidad del usuario durante la ejecución de esta técnica hace que deje atrás incluso a su propia sombra, la cual adoptará de manera fidedigna la forma y aspecto del usuario y seguirá el rumbo que llevara este, haciendo creer al rival que se trata del usuario. Esta copia del usuario se deshará al recibir un ataque o al encontrarse a una distancia cercana al rival, tras lo que este recibirá el ataque. Alguien que posea una velocidad mayor al ejecutor podrá percatarse del movimiento y del falso yo que deja este atrás, pudiendo reaccionar a tiempo para evitar el golpe.
Aquí nuevos jutsus, si algo no queda claro pido disculpas de antemano, ya que como podéis ver los culminé y envié a una hora tardía, y no estoy en disposición de todas mis capacidades mentales XDDD Gracias por vuestra atención.
Invocación: Convergencia Lumínica.
Requisitos:
- Sello con una mano.
- Encontrarse a más de un país de distancia del objeto.
Tipo: Kuchiyose.
Rango: S
Carácter: Suplementario.
Coste: 150 Pck + 25 Pck por día (3 usos por combate).
Efecto: Invoca un objeto al campo de batalla.
Descripción: El usuario tras realizar un sello de manos es capaz de invocar al campo de batalla un arma u objeto que haya previsualizado en su mente anteriormente, siempre que se encuentre a la distancia adecuada. Este aparece en el campo de batalla a través de unos portales de color dorado y de tamaño variable, que se generan alrededor del usuario al ejecutar la técnica.
Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan.
Furia Animal: Transformación Parcial.
Requisitos: Conocer Dōbutsu Ikari.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: S
Carácter: Suplementario.
Coste: 100 Pck activar, 50 Pck mantener brazo; 200 Pck activar, 100 Pck mantener piernas (Cuentan como 2 extremidades); 200 Pck activar, 100 Pck mantener torso y cabeza (Máximo 2 extremidades al mismo tiempo. 1 cambio por turno. Tras 3 turnos activa una misma extremidad esta se desactiva, teniendo que esperar 1 turno para volverla a activar).
Efecto:
- Brazos: Los golpes físicos y con armas de esa extremidad aumentan su daño en 100 Pv. El usuario no puede realizar sellos con la extremidad transformada.
- Piernas: La velocidad del usuario aumenta la mitad de esta, los golpes físicos con esa extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario recibe un daño de 100 Pv en las piernas por turno activo.
-Torso y cabeza: El usuario obtiene una defensa de 200 Pv de ninjutsu y taijutsu por turno y los golpes físicos con la extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario es incapaz de introducir en genjutsus.
Descripción: Técnica desarrollada por Tsukidomo Blank tras despertar de nuevo el gen licántropo dormido en su ADN que le permite activar este en partes del cuerpo concretas, como por ejemplo los brazos o las piernas, consiguiendo así activar parte de las capacidades que la técnica completa le otorga junto con sus desventajas dependiendo de la extremidad, pero por un gasto menor de chakra que la transformación total.
Kesshō mō Kōgeki.
Acometida Final.
Requisitos:
- Raigeki no Yoroi y sello con ambas manos o Dōbutsu Ikari activado.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: A
Alcance: El cuerpo del usuario.
Carácter: Suplementario.
Coste: 100 Pck activar, 50 Pck mantener.
Efecto: La Fue del usuario se convierte en su Cck (1 uso por jutsu).
Descripción: Mediante este jutsu el usuario después de realizar un sello es capaz de endurecer la capa de electricidad que se forma al utilizar la Raigeki no Yoroi, aumentando aun más sus capacidades físicas. Si el usuario tiene activado el Dōbutsu Ikari, es capaz también de utilizarlo sin necesidad de la Raigeki no Yoroi, consiguiendo los mismos resultados.
Hinto.
Amago.
Requisitos: Dōbutsu Ikari activado o Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan en las piernas.
Tipo: Taijutsu.
Rango: A
Alcance: 10 metros.
Carácter: Suplementario.
Coste: 50 Pck y 50 Pv (1 uso por turno).
Efecto: El usuario se mueve instantaneamente a la espalda o lados del rival y le golpea. Si el rival supera la vel del usuario con su vel podrá percatarse y prever el movimiento.
Descripción: Esta técnica permite al usuario moverse a una velocidad increíble a una posición vulnerable del rival, propinándole así un golpe letal. La increíble velocidad del usuario durante la ejecución de esta técnica hace que deje atrás incluso a su propia sombra, la cual adoptará de manera fidedigna la forma y aspecto del usuario y seguirá el rumbo que llevara este, haciendo creer al rival que se trata del usuario. Esta copia del usuario se deshará al recibir un ataque o al encontrarse a una distancia cercana al rival, tras lo que este recibirá el ataque. Alguien que posea una velocidad mayor al ejecutor podrá percatarse del movimiento y del falso yo que deja este atrás, pudiendo reaccionar a tiempo para evitar el golpe.
Aquí nuevos jutsus, si algo no queda claro pido disculpas de antemano, ya que como podéis ver los culminé y envié a una hora tardía, y no estoy en disposición de todas mis capacidades mentales XDDD Gracias por vuestra atención.
Última edición por Blank el Miér Dic 26, 2012 10:23 am, editado 1 vez
Blank- Kage Suna
- Cantidad de envíos : 1521
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Re: Nuevos jutsus.
Blank escribió:
Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan.
Furia Animal: Transformación Parcial.
Requisitos: Conocer Dōbutsu Ikari.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: S
Carácter: Suplementario.
Coste: 100 Pck activar, 50 Pck mantener brazo; 200 Pck activar, 100 Pck mantener piernas (Cuentan como 2 extremidades); 200 Pck activar, 100 Pck mantener torso y cabeza (Máximo 2 extremidades al mismo tiempo. 1 cambio por turno. Tras 3 turnos activa una misma extremidad esta se desactiva, teniendo que esperar 1 turno para volverla a activar).
Efecto:
- Brazos: Los golpes físicos y con armas de esa extremidad aumentan su daño en 100 Pv. El usuario no puede realizar sellos con la extremidad transformada.
- Piernas: La velocidad del usuario aumenta la mitad de esta, los golpes físicos con esa extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario recibe un daño de 100 Pv en las piernas por turno activo.
-Torso y cabeza: El usuario obtiene una defensa de 200 Pv de ninjutsu y taijutsu por turno y los golpes físicos con la extremidad aumentan su daño en 50 Pv. El usuario es incapaz de introducir en genjutsus.
Descripción: Técnica desarrollada por Tsukidomo Blank tras despertar de nuevo el gen licántropo dormido en su ADN que le permite activar este en partes del cuerpo concretas, como por ejemplo los brazos o las piernas, consiguiendo así activar parte de las capacidades que la técnica completa le otorga junto con sus desventajas dependiendo de la extremidad, pero por un gasto menor de chakra que la transformación total.
Hinto.
Amago.
Requisitos: Dōbutsu Ikari activado o Dōbutsu Ikari: Bubun Henkan en las piernas.
Tipo: Taijutsu.
Rango: A
Alcance: 10 metros.
Carácter: Suplementario.
Coste: 50 Pck y 50 Pv (1 uso por turno).
Efecto: El usuario se mueve instantaneamente a la espalda o lados del rival y le golpea. Si el rival supera la vel del usuario con su vel podrá percatarse y prever el movimiento.
Descripción: Esta técnica permite al usuario moverse a una velocidad increíble a una posición vulnerable del rival, propinándole así un golpe letal. La increíble velocidad del usuario durante la ejecución de esta técnica hace que deje atrás incluso a su propia sombra, la cual adoptará de manera fidedigna la forma y aspecto del usuario y seguirá el rumbo que llevara este, haciendo creer al rival que se trata del usuario. Esta copia del usuario se deshará al recibir un ataque o al encontrarse a una distancia cercana al rival, tras lo que este recibirá el ataque. Alguien que posea una velocidad mayor al ejecutor podrá percatarse del movimiento y del falso yo que deja este atrás, pudiendo reaccionar a tiempo para evitar el golpe.
+1 De momento, quiero echarles otro vistazo luego.
Kirugani- FuinKage
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Re: Nuevos jutsus.
Editao.
Blank- Kage Suna
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Re: Nuevos jutsus.
buenos jutsus si, tiene mi hipotético.
Taimatsu- Genin Kiri
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Re: Nuevos jutsus.
Tiene mi +1, y habiendo votado todos los moderadores de invenciones cierro ya.
Shika- Kage Konoha
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