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Armas para el clan Ō no Chikara.

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Mensaje por Z-Beetle Sáb Mar 23, 2013 2:55 am

Armas para el clan Ō no Chikara. 2558b2b

Gasumasuku
Máscara de gas
Requisitos: En caso de filtrarse un gas producido por jutsu, se debe superar con CCK el CCK enemigo. (Solo para jutsus rango C o inferior)
Si la sustancia es un veneno producido por un aliado, no debe superarse el CCK con CCK.

Nivel: D
Carácter: Defensivo
Coste: 30 Pck por turno.
Efectos: -Limpia el aire de cualquier cosa nociva que pueda llevar este, haciendo de esta forma que Z-Beetle no respire nada que le pueda ser perjudicial.
Descripción: Este simple aparato lo tomo prestado Z-Beetle del laboratorio subterráneo donde en un principio experimentaban con él y muchos mas niños. Lo hizo en su fuga, teniendo en cuenta que iba a tener compañero al contaminante T-Crow.



Armas para el clan Ō no Chikara. N87xk


Kingu Kusarigama.
Kusarigama del Rey.
Requisitos: - Tener como mayor atributo Inteligencia para el primer efecto.
- Tener como segundo atributo más alto Destreza para el segundo efecto.
- Para inmovilizar, superar con CCK la FUE enemiga.

Nivel: D
Carácter: Ofensivo/ Suplementario
Coste: Primer efecto: 10PCK (envolver la espada con una ligera capa de chakra)
Tercer efecto: 10 PCK por cambio(Para conseguir que la cadena se extienda)

Daños:Corte: 15 Pv
Corte profundo: 25 pv
Envolver: 5 Pv por turno

Efectos: Primer efecto: Z-Beetle puede envolver la Kingu Kusarigama con una fina capa de chakra. De esta forma, al entrar en contacto con el enemigo la Kingu Kusarigame le administra una pequeña porción del chakra del usuario. Pudiendo realizar de esta forma un genjutsu de contacto.
Segundo efecto: Z-Beetle, después de haber entrenado con la Kingu Kusarigama descubrió que esta se podía extender más de lo que aparentaba. Sabiendo esto, aprendió a lanzarla hacia los pies enemigos haciendo que esta se enrollase en ellos desde fémur a tobillos, consiguiendo así inmovilizar al enemigos entre cuatro y cinco segundos.
Tercer Efecto: Kingu Kusarigama tiene un mecanismo vinculado al usuario que la empuñe, con el cual este puede hacer que se extienda hasta llegar a medir la cadena ciento cincuenta centímetros en ciertos momentos.


Descripción: La máscara de gas no fue la único que Z-Beetle tomó prestado de aquel laboratorio. Consigo se llevo también un arma que usaban en unas salas de entrenamiento con los sujetos de experimentación. Este arma es la Kingu Kusarigama. Una cadena de ochenta centímetros de largo y cinco centímetros de grosor, lo que hace que pese realmente poco, siendo de esta forma fácil de empuñarla y manejarla. Ambos extremos acaban con una empuñadura seguidos de una cuchilla, con una ligera curvatura. Estas cuchillas miden veinticinco centímetros desde su comienzo hasta la punta.


Última edición por Z-Beetle el Dom Mar 24, 2013 2:15 am, editado 1 vez
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Armas para el clan Ō no Chikara. Empty Re: Armas para el clan Ō no Chikara.

Mensaje por Kirugani Sáb Mar 23, 2013 11:03 am

Z-Beetle escribió:Armas para el clan Ō no Chikara. 2558b2b

Gasumasuku
Máscara de gas
Requisitos:
En caso de filtrarse un gas producido por jutsu, se debe superar con CCK el CCK enemigo. (Solo para jutsus rango C o inferior)
Si la sustancia es un veneno producido por un aliado, no debe superarse el CCK con CCK.
Nivel: D
Carácter: Defensivo
Coste: 30 Pck por turno.
Efectos: -Limpia el aire de cualquier cosa nociva que pueda llevar este, haciendo de esta forma que Z-Beetle no respire nada que le pueda ser perjudicial.
Descripción: Este simple aparato lo tomo prestado Z-Beetle del laboratorio subterráneo donde en un principio experimentaban con él y muchos mas niños. Lo hizo en su fuga, teniendo en cuenta que iba a tener compañero al contaminante T-Crow.



Armas para el clan Ō no Chikara. N87xk


Kingu Kusarigama.
Kusarigama del Rey.
Requisitos: - Tener como mayor atributo Inteligencia para el primer efecto.
- Tener como segundo atributo más alto Destreza para el segundo efecto.
- Para inmovilizar, superar con CCK la FUE enemiga.

Nivel: D
Carácter: Ofensivo/ Suplementario
Coste: Primer efecto: 10PCK (envolver la espada con una ligera capa de chakra)
Tercer efecto: 10 PCK por cambio (Para conseguir que la cadena se extienda)

Daños:Corte: 15 Pv
Corte profundo: 25 pv
Envolver: 5 Pv por turno

Efectos: Primer efecto: Z-Beetle puede envolver la Kingu Kusarigama con una fina capa de chakra. De esta forma, al entrar en contacto con el enemigo la Kingu Kusarigame le administra una pequeña porción del chakra del usuario. Pudiendo realizar de esta forma un genjutsu de contacto.
Segundo efecto: Z-Beetle, después de haber entrenado con la Kingu Kusarigama descubrió que esta se podía extender más de lo que aparentaba. Sabiendo esto, aprendió a lanzarla hacia los pies enemigos haciendo que esta se enrollase en ellos desde fémur a tobillos, consiguiendo así inmovilizar al enemigos entre cuatro y cinco segundos.
Tercer Efecto: Kingu Kusarigama tiene un mecanismo vinculado al usuario que la empuñe, con el cual este puede hacer que se extienda hasta llegar a medir la cadena ciento cincuenta centímetros en ciertos momentos.


Descripción: La máscara de gas no fue la único que Z-Beetle tomó prestado de aquel laboratorio. Consigo se llevo también un arma que usaban en unas salas de entrenamiento con los sujetos de experimentación. Este arma es la Kingu Kusarigama. Una cadena de ochenta centímetros de largo y cinco centímetros de grosor, lo que hace que pese realmente poco, siendo de esta forma fácil de empuñarla y manejarla. Ambos extremos acaban con una empuñadura seguidos de una cuchilla, con una ligera curvatura. Estas cuchillas miden veinticinco centímetros desde su comienzo hasta la punta.



Ale, +1 con los cambios.
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Armas para el clan Ō no Chikara. Empty Re: Armas para el clan Ō no Chikara.

Mensaje por Shika Dom Mar 24, 2013 1:50 am

Tienen mi +1 con los cambios. Cuando edites se cierra.
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Armas para el clan Ō no Chikara. Empty Re: Armas para el clan Ō no Chikara.

Mensaje por Z-Beetle Dom Mar 24, 2013 2:16 am

Editado.
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