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Armas del clan y Jutsus asociados.
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Armas del clan y Jutsus asociados.
W-Hawk es un miembro del Kutsueki Kansen, un pseudo clan de personas que poseían capacidades ligeras sobre su propia sangre, haciendoles más resistentes a los golpes. Su estancia en los laboratorios generó que estos poderes latentes se mutiplicaran en varios miles de veces, pudiendo ahora controlar tanto su sangre como en ligera medida la del rival, cuando se ha introducido la propia sangre de W-Hawk dentro de su organismo. El poder que tiene para ello es el de controlar el óxido ferroso que lleva la sangre en su composición, pudiendo así generar una "Sangre afilada"
Buraddimasuku
Mascarilla sanginolenta
Requisitos: Ser del clan Kutsueki Kansen para activar el efecto.
Sangrar por la boca de algún modo. (Ha de haberse recibido daño para ello)
Nivel: D
Carácter: Suplementario.
Coste: 25 Pck y 20 Pv por turno.
Efectos: Si el rival sangra por la boca del modo que sea, convierte esa sangre en gas, que se expandirá hasta 5 metros. Si el oponente respira esta sangre gaseosa queda infectado durante un turno.
Contraefectos: El usuario sangre procelosamente por cualquier herida que posea, recibiendo 5 pv más por cada herida que sufra.
Descripción: Cuando W-Hawk entró al orfanato y conoció acerca de la mascarilla que llevaba su hermano Z-Beetle, vio preciso que necesitaría él también una que funcionase de forma similar. Entre las cosas que llevaba en sus bartulos habían algunos aparatos que pudieron apañar como mascarilla antigás, quedando tan perfecta y precisa como una normal y corriente. Sin embargo no filtraba bien, pero permitía que el usuario expandiese su sangre de mejor forma, era ideal para W-Hawk.
Ragnarok
Ragnarok
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen para poder activar el arma.
Nivel: D
Carácter: Ofensivo.
Coste: 15 Pv para activar el arma.
Daños:
Corte: 10 Pv
Corte profundo: 15 Pv.
Clavada: 20 Pv.
Efectos: En el momento en que se haga un corte o herida al rival, éste recibirá 5 Pv extra de daño durante dos turnos, además de infectar al rival con la sangre del usuario durante dos turnos.
Descripción: La espada del clan Kutsueki Kansen es la única propiedad que W-Hawk puede llamar como suya. Teóricamente es solo un mango de espada, pero él puede hacer fluir su afilada sangre por él, generando una espada completa, la cual tiene la capacidad de dejar leves restos de esta sangre por las heridas que genera, contamindando la sangre del oponente y provocando que las partículas de oxido ferroso que contiene dañen el organismo del enemigo cortado.
Tsuminoeda: Moto aian
Rama del pecado: Hierro inicial
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 1 metro.
Carácter: Ofensivo.
Daño:
Corte: 15 pv
Golpe: 10 Pv
Clavada: 25 Pv
Coste: 30 Pck y 20 Pv activar, 10 Pck y 5 Pv mantener.
Efecto:
-Genera armas afiladas desde los brazos del usuario de hasta un metro de longitud. (Máximo una por brazo)
-Infecta con la sangre del usuario al más mínimo corte durante dos turnos.
Descripción: La técnica más básica del clan Katsueki Kansen permite al usuario generar desde cualquier parte de su cuerpo estacas de afilado metal, que no es otro si no parte de su sangre. El oxido ferroso es el empleado para esto. Sin embargo a este nivel solo se pueden generar las armas en el brazo.
Eshi
Necrosis
Requisitos:
Que el oponente esté infectado con la sangre del usuario.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del rival.
Carácter: Ofensivo
Daño: 20 Pv + 5 Pv durante 2 turnos (El primero se suma Nin)
Coste: 30 Pck.
Efecto: El rival queda desinfectado de la sangre del usuario.
Descripción: Otra técnica muy básica, permite al usuario emplear su sangre para envenenar al oponente, causandole microrroturas en sus venas a causa de la infección con la sangre del propio usuario. Sin embargo al emplearla se elimina todo rastro de esta sangre, por lo que no se puede repetir hasta haber infectado al rival de nuevo.
Jisatsu no ken no sutairu: Puraimarukatto
Estilo de espada suicida: Corte primario
Requisitos: Poseer la Ragnarok y tenerla activada.
Tipo: Kenjutsu
Rango: D
Alcance: 10 metros.
Carácter: Ofensivo.
Daño: El del arma.
Coste: 15 Pck. (2 usos por combate)
Efecto:
-Ataca con un movimiento circular con la espada hacia delante, abarcando 180º.
-Esparce sangre del usuario por todas partes en ese ángulo.
Descripción: El estilo de espada de W-Hawk es totalmente irrespetuoso con su propia vida, no importandole para nada sacrificarse para que otros puedan seguir luchando. con esta tecnica se ataca con un buen angulo de ataque, además de ello haciendo que Ragnarok esparza parte de la sangre de W-Hawk en el hecho.
Ten'i
Metástasis
Requisitos: Que el objetivo tenga sangre del usuario adherida al cuerpo, no importa que lleve ropa en esa parte.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del objetivo.
Carácter: Suplementario.
Coste: 20 Pck. (2 usos por combate)
Efecto: infecta al objetivo con la sangre del usuario.
Descripción: No importa que no se haya cortado al rival, la sangre de W-Hawk ignorará eso. Sus propiedades afiladas le permiten traspasar cualquier tejido y llegar al sistema circulatorio de quien haya tocado.
Tsuminoeda: Seisei
Rama del pecado: Purificación
Requisitos:
Poseer la Buraddimasuku.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del usuario.
Carácter: Suplementario.
Coste: 30 Pck activar, 20 mantener. (Máximo 3 turnos. 2 usos por combate)
Efecto: Inhibe los efectos de los venenos inhalados rango C y D, si se supera con CCk el Cck del rival. Si no es un rival, no se precisa superarlo.
Descripción: Una vez hubo sabido más de las técnicas y propiedades de la estancia con T-Crow, era preciso luchar junto a ellas. De modo que se requería luchar junto a gases venenosos. Z-Beetle le enseñó las propiedades de su propia máscara, y W-Hawk las aplicó a su máscara propia, de modo que ahora podía utilizar ambas cosas. Sin embargo no lo podía mantener mucho tiempo.
Sekizui hari
Aguja medular
Requisitos:
Expandir el chakra del usuario el turno anterior.
Haber sangre del usuario derramada.
Sello a dos manos.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D
Alcance: El alcance de X metros, donde X es el número de Pv que el usuario recibió al derramar la sangre usada para el jutsu entre cinco, redondeado hacia arriba.
Carácter: Ofensivo.
Daño: 20 Pv + el doble del alcance en metros de la técnica. (No suma Nin)
Coste: 40 Pck.
Efecto: Infecta al rival con la sangre del usuario.
Descripción: Ni siquiera al lado de un charco de sangre los rivales están seguros. Cuanto más sangre haya derramada, más grande será la aguja que genere, a causa de la solidificación masiva de óxido ferroso de este charco de sangre.
Tsuminoeda: Kawarimi
Rama del pecado: Cambiazo
Requisitos: No estar desprevenido.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 3 metros.
Carácter: Defensivo.
Coste: 15 Pck y 30 Pv por preparar la masa.(2 usos por combate)
Efecto: Se intercambia por una masa de sangre preparada con anterioridad del usuario. Esta se expande a lo largo de tres metros de radio.
Descripción: W-Hawk siempre lleva en su equipo varias bolsitas de sangre para hacerse una transfusión en caso de estar en serio peligro. Sin embargo y debido a su temerario caracter las emplea en la lucha para intercambiarse por ellas, salpicando de sangre al rival al estallar recibiendo el ataque que fuera a recibir W-Hawk.
Buraddimasuku
Mascarilla sanginolenta
Requisitos: Ser del clan Kutsueki Kansen para activar el efecto.
Sangrar por la boca de algún modo. (Ha de haberse recibido daño para ello)
Nivel: D
Carácter: Suplementario.
Coste: 25 Pck y 20 Pv por turno.
Efectos: Si el rival sangra por la boca del modo que sea, convierte esa sangre en gas, que se expandirá hasta 5 metros. Si el oponente respira esta sangre gaseosa queda infectado durante un turno.
Contraefectos: El usuario sangre procelosamente por cualquier herida que posea, recibiendo 5 pv más por cada herida que sufra.
Descripción: Cuando W-Hawk entró al orfanato y conoció acerca de la mascarilla que llevaba su hermano Z-Beetle, vio preciso que necesitaría él también una que funcionase de forma similar. Entre las cosas que llevaba en sus bartulos habían algunos aparatos que pudieron apañar como mascarilla antigás, quedando tan perfecta y precisa como una normal y corriente. Sin embargo no filtraba bien, pero permitía que el usuario expandiese su sangre de mejor forma, era ideal para W-Hawk.
Ragnarok
Ragnarok
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen para poder activar el arma.
Nivel: D
Carácter: Ofensivo.
Coste: 15 Pv para activar el arma.
Daños:
Corte: 10 Pv
Corte profundo: 15 Pv.
Clavada: 20 Pv.
Efectos: En el momento en que se haga un corte o herida al rival, éste recibirá 5 Pv extra de daño durante dos turnos, además de infectar al rival con la sangre del usuario durante dos turnos.
Descripción: La espada del clan Kutsueki Kansen es la única propiedad que W-Hawk puede llamar como suya. Teóricamente es solo un mango de espada, pero él puede hacer fluir su afilada sangre por él, generando una espada completa, la cual tiene la capacidad de dejar leves restos de esta sangre por las heridas que genera, contamindando la sangre del oponente y provocando que las partículas de oxido ferroso que contiene dañen el organismo del enemigo cortado.
Tsuminoeda: Moto aian
Rama del pecado: Hierro inicial
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 1 metro.
Carácter: Ofensivo.
Daño:
Corte: 15 pv
Golpe: 10 Pv
Clavada: 25 Pv
Coste: 30 Pck y 20 Pv activar, 10 Pck y 5 Pv mantener.
Efecto:
-Genera armas afiladas desde los brazos del usuario de hasta un metro de longitud. (Máximo una por brazo)
-Infecta con la sangre del usuario al más mínimo corte durante dos turnos.
Descripción: La técnica más básica del clan Katsueki Kansen permite al usuario generar desde cualquier parte de su cuerpo estacas de afilado metal, que no es otro si no parte de su sangre. El oxido ferroso es el empleado para esto. Sin embargo a este nivel solo se pueden generar las armas en el brazo.
Eshi
Necrosis
Requisitos:
Que el oponente esté infectado con la sangre del usuario.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del rival.
Carácter: Ofensivo
Daño: 20 Pv + 5 Pv durante 2 turnos (El primero se suma Nin)
Coste: 30 Pck.
Efecto: El rival queda desinfectado de la sangre del usuario.
Descripción: Otra técnica muy básica, permite al usuario emplear su sangre para envenenar al oponente, causandole microrroturas en sus venas a causa de la infección con la sangre del propio usuario. Sin embargo al emplearla se elimina todo rastro de esta sangre, por lo que no se puede repetir hasta haber infectado al rival de nuevo.
Jisatsu no ken no sutairu: Puraimarukatto
Estilo de espada suicida: Corte primario
Requisitos: Poseer la Ragnarok y tenerla activada.
Tipo: Kenjutsu
Rango: D
Alcance: 10 metros.
Carácter: Ofensivo.
Daño: El del arma.
Coste: 15 Pck. (2 usos por combate)
Efecto:
-Ataca con un movimiento circular con la espada hacia delante, abarcando 180º.
-Esparce sangre del usuario por todas partes en ese ángulo.
Descripción: El estilo de espada de W-Hawk es totalmente irrespetuoso con su propia vida, no importandole para nada sacrificarse para que otros puedan seguir luchando. con esta tecnica se ataca con un buen angulo de ataque, además de ello haciendo que Ragnarok esparza parte de la sangre de W-Hawk en el hecho.
Ten'i
Metástasis
Requisitos: Que el objetivo tenga sangre del usuario adherida al cuerpo, no importa que lleve ropa en esa parte.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del objetivo.
Carácter: Suplementario.
Coste: 20 Pck. (2 usos por combate)
Efecto: infecta al objetivo con la sangre del usuario.
Descripción: No importa que no se haya cortado al rival, la sangre de W-Hawk ignorará eso. Sus propiedades afiladas le permiten traspasar cualquier tejido y llegar al sistema circulatorio de quien haya tocado.
Tsuminoeda: Seisei
Rama del pecado: Purificación
Requisitos:
Poseer la Buraddimasuku.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del usuario.
Carácter: Suplementario.
Coste: 30 Pck activar, 20 mantener. (Máximo 3 turnos. 2 usos por combate)
Efecto: Inhibe los efectos de los venenos inhalados rango C y D, si se supera con CCk el Cck del rival. Si no es un rival, no se precisa superarlo.
Descripción: Una vez hubo sabido más de las técnicas y propiedades de la estancia con T-Crow, era preciso luchar junto a ellas. De modo que se requería luchar junto a gases venenosos. Z-Beetle le enseñó las propiedades de su propia máscara, y W-Hawk las aplicó a su máscara propia, de modo que ahora podía utilizar ambas cosas. Sin embargo no lo podía mantener mucho tiempo.
Sekizui hari
Aguja medular
Requisitos:
Expandir el chakra del usuario el turno anterior.
Haber sangre del usuario derramada.
Sello a dos manos.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D
Alcance: El alcance de X metros, donde X es el número de Pv que el usuario recibió al derramar la sangre usada para el jutsu entre cinco, redondeado hacia arriba.
Carácter: Ofensivo.
Daño: 20 Pv + el doble del alcance en metros de la técnica. (No suma Nin)
Coste: 40 Pck.
Efecto: Infecta al rival con la sangre del usuario.
Descripción: Ni siquiera al lado de un charco de sangre los rivales están seguros. Cuanto más sangre haya derramada, más grande será la aguja que genere, a causa de la solidificación masiva de óxido ferroso de este charco de sangre.
Tsuminoeda: Kawarimi
Rama del pecado: Cambiazo
Requisitos: No estar desprevenido.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 3 metros.
Carácter: Defensivo.
Coste: 15 Pck y 30 Pv por preparar la masa.(2 usos por combate)
Efecto: Se intercambia por una masa de sangre preparada con anterioridad del usuario. Esta se expande a lo largo de tres metros de radio.
Descripción: W-Hawk siempre lleva en su equipo varias bolsitas de sangre para hacerse una transfusión en caso de estar en serio peligro. Sin embargo y debido a su temerario caracter las emplea en la lucha para intercambiarse por ellas, salpicando de sangre al rival al estallar recibiendo el ataque que fuera a recibir W-Hawk.
Última edición por W-Hawk el Lun Mar 25, 2013 12:18 am, editado 1 vez
W-Hawk- Genin Konoha
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Re: Armas del clan y Jutsus asociados.
W-Hawk escribió:W-Hawk es un miembro del Kutsueki Kansen, un pseudo clan de personas que poseían capacidades ligeras sobre su propia sangre, haciendoles más resistentes a los golpes. Su estancia en los laboratorios generó que estos poderes latentes se mutiplicaran en varios miles de veces, pudiendo ahora controlar tanto su sangre como en ligera medida la del rival, cuando se ha introducido la propia sangre de W-Hawk dentro de su organismo. El poder que tiene para ello es el de controlar el óxido ferroso que lleva la sangre en su composición, pudiendo así generar una "Sangre afilada"
Buraddimasuku
Mascarilla sanginolenta
Requisitos: Ser del clan Kutsueki Kansen para activar el efecto.
Sangrar por la boca de algún modo. (Ha de haberse recibido daño para ello)
Nivel: D
Carácter: Suplementario.
Coste: 25 Pck por turno y 20 Pv por turno.
Efectos: Si el rival sangra por la boca del modo que sea, convierte esa sangre en gas, que se expandirá hasta 5 metros. Si el oponente respira esta sangre gaseosa queda infectado durante un turno.
Contraefectos: El usuario sangre procelosamente por cualquier herida que posea, recibiendo 5 pv más por cada herida que sufra.
Descripción: Cuando W-Hawk entró al orfanato y conoció acerca de la mascarilla que llevaba su hermano Z-Beetle, vio preciso que necesitaría él también una que funcionase de forma similar. Entre las cosas que llevaba en sus bartulos habían algunos aparatos que pudieron apañar como mascarilla antigás, quedando tan perfecta y precisa como una normal y corriente. Sin embargo no filtraba bien, pero permitía que el usuario expandiese su sangre de mejor forma, era ideal para W-Hawk.
Ragnarok
Ragnarok
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen para poder activar el arma.
Nivel: D
Carácter: Ofensivo.
Coste: 15 Pv para activar el arma.
Daños:
Corte: 10 Pv
Corte profundo: 15 Pv.
Clavada: 20 Pv.
Efectos: En el momento en que se haga un corte o herida al rival, éste recibirá 5 Pv extra de daño durante dos turnos, además de infectar al rival con la sangre del usuario durante dos turnos.
Descripción: La espada del clan Kutsueki Kansen es la única propiedad que W-Hawk puede llamar como suya. Teóricamente es solo un mango de espada, pero él puede hacer fluir su afilada sangre por él, generando una espada completa, la cual tiene la capacidad de dejar leves restos de esta sangre por las heridas que genera, contamindando la sangre del oponente y provocando que las partículas de oxido ferroso que contiene dañen el organismo del enemigo cortado.
Tsuminoeda: Moto aian
Rama del pecado: Hierro inicial
Requisitos: Ser miembro del clan Kutsueki Kansen
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 1 metro.
Carácter: Ofensivo.
Daño:
Corte: 15 pv
Golpe: 10 Pv
Clavada: 25 Pv
Coste: 30 Pck 20 Pv activar, 10 Pck y 5 Pv mantener.
Efecto:
-Genera armas afiladas desde los brazos del usuario de hasta un metro de longitud. (Máximo una por brazo)
-Infecta con la sangre del usuario al más mínimo corteo rocedurante dos turnos.
Descripción: La técnica más básica del clan Katsueki Kansen permite al usuario generar desde cualquier parte de su cuerpo estacas de afilado metal, que no es otro si no parte de su sangre. El oxido ferroso es el empleado para esto. Sin embargo a este nivel solo se pueden generar las armas en el brazo.
Eshi
Necrosis
Requisitos:
Que el oponente esté infectado con la sangre del usuario.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del rival.
Carácter: Ofensivo
Daño: 20 Pv + 5 Pv durante 2 turnos (El primero se suma Nin)
Coste: 30 Pck.
Efecto: El rival queda desinfectado de la sangre del usuario.
Descripción: Otra técnica muy básica, permite al usuario emplear su sangre para envenenar al oponente, causandole microrroturas en sus venas a causa de la infección con la sangre del propio usuario. Sin embargo al emplearla se elimina todo rastro de esta sangre, por lo que no se puede repetir hasta haber infectado al rival de nuevo.
Jisatsu no ken no sutairu: Puraimarukatto
Estilo de espada suicida: Corte primario
Requisitos: Poseer la Ragnarok y tenerla activada.
Tipo: Kenjutsu
Rango: D
Alcance: 10 metros.
Carácter: Ofensivo.
Daño: El del arma.
Coste: 15 Pck. (2 usos por combate)
Efecto:
-Ataca con un movimiento circular con la espada hacia delante, abarcando 180º.
-Esparce sangre del usuario por todas partes en ese ángulo.
Descripción: El estilo de espada de W-Hawk es totalmente irrespetuoso con su propia vida, no importandole para nada sacrificarse para que otros puedan seguir luchando. con esta tecnica se ataca con un buen angulo de ataque, además de ello haciendo que Ragnarok esparza parte de la sangre de W-Hawk en el hecho.
Ten'i
Metástasis
Requisitos: Que el objetivo tenga sangre del usuario adherida al cuerpo, no importa que lleve ropa en esa parte.
Sello a una mano.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del objetivo.
Carácter: Suplementario.
Coste: 20 Pck. (2 usos por combate)
Efecto: infecta al objetivo con la sangre del usuario.
Descripción: No importa que no se haya cortado al rival, la sangre de W-Hawk ignorará eso. Sus propiedades afiladas le permiten traspasar cualquier tejido y llegar al sistema circulatorio de quien haya tocado.
Tsuminoeda: Seisei
Rama del pecado: Purificación
Requisitos:
Poseer la Buraddimasuku.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: El cuerpo del usuario.
Carácter: Suplementario.
Coste: 30 Pck activar, 20 mantener. (Máximo 3 turnos. 2 usos por combate)
Efecto: Inhibe los efectos de los venenos inhalados rango C y D, si se supera con CCk el Cck del rival. Si no es un rival, no se precisa superarlo.
Descripción: Una vez hubo sabido más de las técnicas y propiedades de la estancia con T-Crow, era preciso luchar junto a ellas. De modo que se requería luchar junto a gases venenosos. Z-Beetle le enseñó las propiedades de su propia máscara, y W-Hawk las aplicó a su máscara propia, de modo que ahora podía utilizar ambas cosas. Sin embargo no lo podía mantener mucho tiempo.
Sekizui hari
Aguja medular
Requisitos:
Expandir el chakra del usuario el turno anterior.
Haber sangre del usuario derramada.
Sello a dos manos.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D
Alcance: El alcance de X metros, donde X es el número de Pv que el usuario recibió al derramar la sangre usada para el jutsu entre cinco, redondeado hacia arriba.
Carácter: Ofensivo.
Daño: 20 Pv + el doble del alcance en metros de la técnica. (No suma NIN)
Coste: 40 Pck.
Efecto: Infecta al rival con la sangre del usuario.
Descripción: Ni siquiera al lado de un charco de sangre los rivales están seguros. Cuanto más sangre haya derramada, más grande será la aguja que genere, a causa de la solidificación masiva de óxido ferroso de este charco de sangre.
Tsuminoeda: Kawarimi
Rama del pecado: Cambiazo
Requisitos: No estar desprevenido.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Alcance: 3 metros.
Carácter: Defensivo.
Coste: 15 Pck 30 Pv por preparar la masa. (2 usos por combate)
Efecto: Se intercambia por una masa de sangre preparada con anterioridad del usuario. Esta se expande a lo largo de tres metros de radio.
Descripción: W-Hawk siempre lleva en su equipo varias bolsitas de sangre para hacerse una transfusión en caso de estar en serio peligro. Sin embargo y debido a su temerario caracter las emplea en la lucha para intercambiarse por ellas, salpicando de sangre al rival al estallar recibiendo el ataque que fuera a recibir W-Hawk.
Ala, +1 con los cambios.
Re: Armas del clan y Jutsus asociados.
+1 con los cambios. Cierro.
Shika- Kage Konoha
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