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Waru 悪
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Waru 悪
Pacto con Sanguijuelas.
Nombre: Waru 悪 (Femenina).
Descripción física: Es una sanguijuela de 180 cm de largo, negra y delgada.
Descripción psicologica: Sin duda alguna Waru es malvada, pero disfruta haciendo de secretaria malvada de Shokou, a quien sigue fielmente, sin indagar nada acerca de lo ordenado, parece ser que está enamorada de él, pero es algo que no se puede comprobar, es muy orgullosa como para decir algo, y de otra especie como para comprobarlo.
PV: 400.
PC: 400.
(Esta es la apariencia cuando se desdobla en varias sanguijuelas)
Daño Ataques físicos:PC: 400.
(Esta es la apariencia cuando se desdobla en varias sanguijuelas)
Mordida: 50pv.
Succión: 100pv/100pv (Requiere: estar mordiendo, absorve pc por la habilidad especial de la sanguijuela)
Cabezazo: 30 pv
Ataques físicos cuando tiene apariencia humana:
—Codazo: 8 pv.
—Puñetazo: 12 pv.
—Rodillazo: 9 pv.
—Patada: 15 pv.
—Arañazo: 8 pv.
—Morida y Cabezaso se mantienen igual.
Habilidades:
Anatomía peculiar: Respira por la piel y tiene dos corazones, por lo cual cualquier golpe "mortal" le permitirá estar 3 turnos más mientras el segundo corazón aún la mantiene en pie; puede respirar debajo del agua sin problemas (Habilidad de raza).Dientes sigilosos: Debido a los peculiares dientes de las sanguijuelas, estas pueden morder a sus presas sin que estas se den cuenta en un buen rato [dos turnos]. (Habilidad de raza).
Extraños habitos alimenticios: Al ser un Hematofago, se alimenta de sangre, pero den su lugar puede extraer chakra para saciar su necesidad de este, cualquiera de los dos que absorva, irá directo a sus PV o PC respectivamente. (Habilidad especial).
Mimetismo natural: No posee color de chakra propio, siempre que entre en contacto con chakra alguno, adquirirá su color y su naturaleza, aún es reconocible por métodos de rastreo de chakra, los que ven el color, verán como una distorsión, pero de igual manera lo encontrarán. Esto hace que mientras no haya copiado un color de chakra, sera diferenciable de otro chakra, pero una vez con el color de chakra de otro, ésts será idéntico y las diferencias indetectables. (Habilidad especial).
Técnicas:
Dopperugengā.Doppelgänger.
Requisitos: Chakra y Sangre de quien se copiará la apariencia/ nada/ un cadáver.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: C.
Efecto: Copia la apariencia completa y exacta de un sujeto/ Toma apariencia femenina con una capa de negra con bordes rojos, y el color de su cabello, color de labios y ojos puede variar a su gusto, con un sello a ambas manos regresa a su forma original. /Si se puede apropiar de un cadáver fresco, puede conseguir su apariencia siempre que desee en un futuro. En su forma humana será tan rápida como su invicador originalmente sea.
Costo: 30PC activar.
Descripción: La sanguijuela hace uso de sus habilidades de extracción de chakra y sangre, y copia la apariencia perfecta y exacta de el dueño original de aquel "material genético" tomando su apariencia y color de chakra./ La sanguijuela toma forma femenina, para poder pasar desapercibido en el entorno de los humanos./ Puede conseguir, a partir de un cuerpo muerto, hacerse pasar por él después de consumir gran parte de su tejido y chakra.
- Spoiler:
Bunri.
Separación.
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: C.
Efecto: Permite a la sanguijuela separarse en hasta 8, separando equitativamente Pc y Pv, al menor golpe se destruyen, recuperando el Pc y Pv dividido entre las otras en una, la original.
Costo: 20 PC.
Descripción: La sanguijuela se separa en hasta 8 sanguijuelas de 15cm, de manera que estas pueden actuar por separado, esto le permite acompañar a varios sujetos, para poderles ayudar de ser necesario, y suministrarles parte de su vida o chakra; lo único es que, para evitar perdidas innecesarias de chakra, las copias se destruyen al menor golpe, dejando así una posibilidad de no perder vida o chakra innecesario..
Kiseichū.
Parásito.
Requisitos: Estar mordiendo al objetivo, que este esté de acuerdo o inconciente.
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: C.
Efecto: Absorbe desde 1PC hasta 10% del chakra total del objetivo. Puede insertar PC o PV en cualquier cantidad al objetivo.
Costo: 20 PC (absorver), 10PC (insertar).
Descripción: Con esta técnica Waru es capas de almacenar chakra o sangre de alguien para poder luego darselo en momentos de necesidad, pero para esto el objetivo debe de estar de acuerdo, de otra manera no se puede obtener tanto.
Shiraberu No Chakra.
Busqueda de Chakra.
Requisitos: Ningun y permanecer quieta/Sellos con una mano y permanecer quieta(Si está en forma humana).
Tipo: Ninjutsu.
Condición: Suplementaria.
Rango: A.
Efecto: Permite al usuario detectar el chakra que haya en 100 metros alrededor (2 turnos de separación entre usos).
Costo: 60 PC.
Descripción: Mediante la concentración de chakra, se vuelve sensible a el chakra alrededor de quien ejecuta y consigue una imagen mental de el chakra alrededor del lugar. Este extraño jutsu, permite al usuario detectar chakra y la cantidad de este asi como su color, muy util para rastrear a los bijuus y encontrar al enemigo si este se ha escondido o seguir un rastro de chakra, así como detectar cualquier cantidad de chakra en el terreno por una u otra razón; la única desventaja es que tarda en emplearse.
Última edición por Hikari el Sáb Ene 14, 2012 4:58 pm, editado 1 vez
Hikari Tenpin- Especial Fuinkiri
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Re: Waru 悪
Tiene mi voto.
Al resto de moderadores: Hikaru me ha comentado si podía hacer un cambio de invocación, y como aún no la ha usado, le he dicho que si. Ahora a leer y comentar.
Al resto de moderadores: Hikaru me ha comentado si podía hacer un cambio de invocación, y como aún no la ha usado, le he dicho que si. Ahora a leer y comentar.
Kirugani- FuinKage
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Re: Waru 悪
Pues aprobada.
Kirugani- FuinKage
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