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Jutsus de sangre

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Mensaje por Astaroth Miér Jul 03, 2013 10:07 am

Spoiler:
Kusari no chi
Cadenas de sangre
Requisitos: Tener la sangre del demonio Akuma
Nivel: D
Alcance: 10 metros.
Carácter: Ofensiva
Daños: 15 Pv por impacto
Efecto: - Al Pv del usuario se le suma la mitad de los Pv infligidos a su rival.
- Puede usarse para atrapar al oponente durante 2 segundos (Fue vs Fue, no cuenta como impacto).
Descripción: "Un arma para gobernarlos a todos, un arma para encontrarlos, unas cadenas para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas."
Forjada en el lugar dónde el mismo Astaroth fue encontrado su creador es desconocido, las leyendas cuentan que antaño esta arma fue usada por un demonio que intento destruir al mundo pero que fue destruida... O tal vez no fuera así... Esta arma ha perdido prácticamente todo su poder al que antaño poseía.

~


1.- Kurayami no chikara (Nv.1)
Poder de los oscuros
Requisitos: Sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Suplementaria
Coste: 20 Pck activar, 10 Pck mantener (Solo puede durar 3 turnos)
Efecto:
- Aumenta la velocidad de movimiento del usuario en 1 m/s.
- Aumenta el daño de los golpes físicos del usuario en 10 Pv y le permite sumar a su Pv la mitad de los Pv infligidos como daño a su rival.
Descripción: El Demonio ha empezado a tener conciencia de quién es y aprovecha esta ventaja sobre el enemigo para hacerle el mayor daño interior posible mientras el se cura, un aura roja cubre al sujeto para avisar a su oponente de que huya inmediatamente.

2.- Oni no bēru (Nv.1)
Velo del demonio
Requisitos: Cadena de sellos 1
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Defensivo
Coste: 30 Pck (2 usos por combate, un turno entre uso y uso)
Efecto: Protege al usuario de hasta 50 Pv de jutsus hasta rango C.
Descripción: A medida que el usuario tiene conciencia de su existencia demoníaca puede usar esta ventaja para poder defenderse.

3.- Dākufuraito
Vuelo oscuro
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Taijutsu.
Rango: D
Alcance: Corto
Carácter: Ofensiva
Daño: 30 Pv al objetivo, 15 Pv en forma de onda expansiva (3 metros de radio).
Coste: 20 Pck.
Efecto: El usuario pega un enorme salto (máximo 5 metros) para luego caer sobre un objetivo, dañando a este y a los que se encuentre a su alrededor.
Descripción: Astaroth se ayuda del control sobre su chakra para darse un gran impulso, durante el cual se forma el esbozo de unas alas negras en la espalda de este, para luego caer sobre su objetivo, provocándole graves daños.

~


Última edición por Astaroth el Vie Jul 19, 2013 4:23 am, editado 1 vez
Astaroth
Astaroth

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Reputación : 0
Fecha de inscripción : 03/07/2013

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Jutsus de sangre Empty Re: Jutsus de sangre

Mensaje por Blank Jue Jul 18, 2013 2:02 am

Astaroth escribió:
Spoiler:
Kusari no chi
Cadenas de sangre
Requisitos: Tener la sangre del demonio Akuma
Nivel: D
Alcance: 10 metros.
Carácter: Ofensiva
Daños: 15 Pv por impacto
Efecto: - Al Pv del usuario se le suma la mitad de los Pv infligidos a su rival.
- Puede usarse para atrapar al oponente durante 2 segundos (Fue vs Fue, no cuenta como impacto).

Descripción: Un arma creada para dominarlos a todos y hacer que sucumban a la oscuridad, forjada en el momento dónde el mismo Astaroth fue encontrado por alguien desconocido, estar arma lleva allí mucho tiempo ansiando el regreso de su amo perdido.

~

1.- Kurayami no chikara (Nv.1)
Poder de los oscuros
Requisitos: Sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Suplementaria
Coste: 20 Pck activar, 10 Pck mantener (Solo puede durar 3 turnos)
Efecto:
- Aumenta la velocidad de movimiento del usuario en 1 m/s.
- Aumenta el daño de los golpes físicos del usuario en 10 Pv y le permite sumar a su Pv la mitad de los Pv infligidos como daño a su rival.

Descripción: El Demonio ha empezado a tener conciencia de quién es y aprovecha esta ventaja sobre el enemigo para hacerle el mayor daño interior posible mientras el se cura, un aura roja cubre al sujeto para avisar a su oponente de que huya inmediatamente.

2.- Oni no bēru (Nv.1)
Velo del demonio
Requisitos: Cadena de sellos 1
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Defensivo
Coste: 30 Pck (2 usos por combate, un turno entre uso y uso)
Efecto: Protege al usuario de hasta 50 Pv de jutsus hasta rango C.
Descripción: A medida que el usuario tiene conciencia de su existencia demoníaca puede usar esta ventaja para poder defenderse.

3.- Dākufuraito
Vuelo oscuro
Requisitos: Ninguno.
Tipo: Taijutsu.
Rango: D
Alcance: Corto
Carácter: Ofensiva
Daño: 30 Pv al objetivo, 15 Pv en forma de onda expansiva (3 metros de radio).
Coste: 20 Pck.
Efecto: El usuario pega un enorme salto (máximo 5 metros) para luego caer sobre un objetivo, dañando a este y a los que se encuentre a su alrededor.
Descripción: Astaroth se ayuda del control sobre su chakra para darse un gran impulso, durante el cual se forma el esbozo de unas alas negras en la espalda de este, para luego caer sobre su objetivo, provocándole graves daños.

~

Así tiene mi +1, se esperan contraofertas XD.
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Jutsus de sangre Empty Re: Jutsus de sangre

Mensaje por Astaroth Vie Jul 19, 2013 4:16 am

Veo bien tus cambios, además de que ya hablamos en referente a ellos por privado, luego por mi los cambios son correctos, me gustan.
Se espera confirmación
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Jutsus de sangre Empty Re: Jutsus de sangre

Mensaje por Kirunami Jue Jul 25, 2013 5:26 am

+1 Con los cambios de Blank.
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