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dark lady vs morador del desierto
3 participantes
Naruto Mundo :: :: Coliseo de Batalla :: Salas de Batalla :: Arena Clásica
Página 1 de 1.
dark lady vs morador del desierto
- arena de combate:
- Arena Clásica:
Descripción: Un coliseo redondo con 100 metros de diámetro y 20 de profundidad. El techo está formado por una barrera invisible que impide la salida, pero permite ver a través. Suelo de arena con un par de árboles frondosos. Cada puerta se encuentra en un lado del campo.
Tamaño: 100 Metros de Diámetro por 20 de Alto (Muros)
Ganancias: + 300 Ryos al vencedor. + 15 Exp al Ganador. + 4 Puntos de Ranking al ganador. (La mitad redondeada hacia abajo al perdedor.
Ya era la hora, la hora de poner a prueba todo el entrenamiento que había tenido tras mi anterior batalla, todo el esfuerzo y el extenuante entrenamiento que me había llevado a mejorar como ninja. Este sería mi segundo combate, y el primero lo había perdido sin siquiera haber podido oponer resistencia, y aunque aun quería entrenar un poco más ya era hora de comprobar los resultados. Este combate no se trataba de ganar o perder, sino de medir mi nueva fuerza.
Ya llevaba despierto un par de horas pensando en la mejor estrategia para el combate, y creía que la tenía preparada, tenía que acabar rápidamente con mi oponente o seria ella la que acabaría con migo. Aunque aún quedaba mucho tiempo para empezar el combate yo ya me dirigía hacia el coliseo preparado para tener un gran combate.
No tarde mucho en llegar a las puertas del coliseo donde tendría lugar nuestro combate, y rápidamente prepare la estrategia que había estado pensando toda la noche. En cuanto abrieron las puertas mi clon se dirigió tranquilamente hasta la sombra de un árbol y se apoyó en el tronco, mientras yo permanecía oculto a la espera de que mi oponente diera el primer paso.
- info:
- ATRIBUTOS:
- Fuerza (FUE) : 10
- Inteligencia (INT) : 20
- Velocidad (VEL) : 15
- Control del Chackra (CCK) : 85 (+10) = 95
- Resistencia (RES) : 40
STATS:
- PV (Puntos de vida) : 65
- PC (Puntos de Chakra) : 155
PODER DE JUTSUS:
- Ninjutsu: 12 (+2) = 14
- Taijutsu: 0
- Genjutsu: 0
- acciones y jutsus:
3 jutsus ocultos
1 acción oculta
Última edición por marduck el Sáb Ago 25, 2012 5:30 am, editado 2 veces (Razón : errores)
marduck- Genin Suna
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Fecha de inscripción : 11/08/2012
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Re: dark lady vs morador del desierto
Me despierto. Me encuentro totalmente despierta y despejada, además de relajada. Presiento que será un buen día. Miro un calendario, y me doy cuenta con horror de que tengo marcado un combate contra un tal "morador del desierto". No tardo en mirar la hora que es, y dudo que llegue a tiempo. Me visto tan rápidamente que me asombro de mí misma, y cojo lo primero que encuentro para desayunar. Corro todo lo que me lo permiten mis piernas, y sin dejar de correr compruebo que haya cogido el kunai además de la máscara. Miro lo que me he traído para desayunar, y descubro que es una manzana. Estoy harta de comerlas, pero necesito comer algo porque me muero de hambre. Cuando la termino ya estoy en el Coliseo y me pongo la máscara. A pesar de venir corriendo todo el camino, no me encuentro para nada cansada, aunque respiro unos segundos profundamente antes de entrar a la arena. Compruebo el reloj y veo que he llegado 15 minutos tarde. Miro el cielo y compruebo que el sol está en la posición ideal para dar buena sombra durante bastantes horas.
Entro al fin en la arena y afortunadamente mi enemigo está esperándome a la sombra de un árbol. Será divertido. Me muevo hasta la mitad del campo y espero a que mi contrincante empiece, por pura cortesía. Pero de repente, me doy cuenta de que es un clon, y espero atenta a que salga de su escondite el verdadero morador del desierto.
Entro al fin en la arena y afortunadamente mi enemigo está esperándome a la sombra de un árbol. Será divertido. Me muevo hasta la mitad del campo y espero a que mi contrincante empiece, por pura cortesía. Pero de repente, me doy cuenta de que es un clon, y espero atenta a que salga de su escondite el verdadero morador del desierto.
- info:
- ATRIBUTOS
- Fuerza (FUE) : 30
- Inteligencia (INT) : 20
- Velocidad (VEL) :40
- Control del Chackra (CCK) :190 [+120] = 310
- Resistencia (RES) : 30
STATS:
- PV (Puntos de vida) :100
- PC (Puntos de Chakra) :360
PODER DE JUTSUS:
- Ninjutsu: 16 (+20) = 36
- Taijutsu: 0
- Genjutsu: 0
- acciones:
1 acción oculta
1 jutsu oculto
Kori- Genin Konoha
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Fecha de inscripción : 02/07/2012
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Re: dark lady vs morador del desierto
Ya había esperado suficiente, me imaginaba que mi oponente ya se estaría preguntando donde estoy, según mis planes mi oponente ya debía estar cerca del árbol vigilando su espalda, así que salí de debajo de la tierra detrás del árbol donde puse a mi clon. Al salir pude comprobar que mi oponente no se había lanzado al ataque, lo que significa que ya debía saber que lo que tenía enfrente era un clon. Parece que había gastado bastante chacra de forma inútil, mi oponente había visto a través de mi estrategia, pero aun me quedaba un pequeño as en la manga, no creo que sirviera de mucho, pero a lo mejor eso si conseguía sorprenderla.
Mi plan no había salido como lo había planeado, pero eso no me desanimo, mi oponente era más experta y tenía más experiencia en combate, pero se aprende más de una derrota que de una victoria…. Aunque es preferible ganar.
Salí de detrás del árbol dejando que mi oponente me pudiera ver, esta vez estaba seguro de que atacaría, aunque no estaba muy seguro de cómo. Mi oponente se encontraba a 50 metros de mí, así que posiblemente tendría que acercarse a atacar, pero antes espero a mi reacción así que esta vez quería empezar yo, y aunque requería aun más gasto de chacra, la batalla iba a comenzar antes de que los espectadores se aburran. Lancé una potente onda de viento contra mi oponente aun sabiendo que esta lo esquivaría.
Mi plan no había salido como lo había planeado, pero eso no me desanimo, mi oponente era más experta y tenía más experiencia en combate, pero se aprende más de una derrota que de una victoria…. Aunque es preferible ganar.
Salí de detrás del árbol dejando que mi oponente me pudiera ver, esta vez estaba seguro de que atacaría, aunque no estaba muy seguro de cómo. Mi oponente se encontraba a 50 metros de mí, así que posiblemente tendría que acercarse a atacar, pero antes espero a mi reacción así que esta vez quería empezar yo, y aunque requería aun más gasto de chacra, la batalla iba a comenzar antes de que los espectadores se aburran. Lancé una potente onda de viento contra mi oponente aun sabiendo que esta lo esquivaría.
- acciones:
- Fuuton: Reppu
Elemento Viento: Vendaval
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva
Rango: D
Daño: 18 PV
Chakra: 9 Chakra
Descripción: esta técnica simplemente envía desde el cuerpo del Ninja una potente onda de viento que golpea con fuerza al rival.
1 jutsu oculto:2-Bunshin no Jutsu
Técnica de Replicación
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: genera copias intangibles del Ninja usuario. Son simples ilusiones, y se disiparán si algo entra en contacto con ellas
Chakra: 2 Chakra por clon (máximo 5 clones, + 1 por nivel)
Descripción: esta técnica crea imágenes clónicas del Ninja usuario. Sin embargo, no son sólidas, y normalmente se limitarán a desaparecer si algo entra en contacto con ellas. Normalmente un oponente de mayor experiencia será capaz de reconocerlas simplemente por el hecho de que no interactúan con el entorno, por lo que no levantarán polvo al correr ni moverán hierba o similares a su paso.
2 jutsu oculto:Doton: Dochu Eigyo
Elemento Tierra: Proyección del Pez Subterráneo
Requisitos: ninguno
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: permite al Ninja moverse a través del suelo, hasta un metro por debajo de la superficie. Máximo 4 turnos.
Chakra: 9 Chakra activar + 4 por turno mantener (3 Usos por combate.)
Descripción: mediante esta técnica, el Ninja cubre su cuerpo con una capa de Chakra que le permite introducirse bajo la tierra y desplazarse por ella, pudiéndola usar para ataques sorpresa o para escapar. No deja agujero.
1 accion oculta: colocarme detras del arbol para salir cuando crea que el enemigo se haya acercado
- gastos:
Pv: 65
Pck 155- 9(Dochu Eigyo) - 2(Bunshin no Jutsu) - 9(Reppu) = 135
marduck- Genin Suna
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Fecha de inscripción : 11/08/2012
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Re: dark lady vs morador del desierto
Al fin mi enemigo aparece, y no tarda en lanzar una onda de viento hacia mi clon. En cuanto éste desaparece, mi enemigo no puede imaginarse que me encuentro a 20 metros de él escondida en la copa de uno de los árboles. Decido no salir de mi escondite; eso sí, le mando una chisporreante esfera. Tengo la esperanza de que le de, aunque un ataque tan sencillo sería difícil no esquivarlo. Mientras, espero a ver lo que hace mi enemigo mientras pienso en la estrategia que llevaré a cabo a continuación, hoy no tengo prisa por lo que jugaré un poco con mi contrincante, cosa que no suelo hacer.
- acciones:
1 acción revelada: ir corriendo hasta el árbol y trepar por él
1 jutsu revelado: 2-Bunshin no Jutsu
Técnica de Replicación
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: genera copias intangibles del Ninja usuario. Son simples ilusiones, y se disiparán si algo entra en contacto con ellas
Chakra: 2 Chakra por clon (máximo 5 clones, + 1 por nivel)
Descripción: esta técnica crea imágenes clónicas del Ninja usuario. Sin embargo, no son sólidas, y normalmente se limitarán a desaparecer si algo entra en contacto con ellas. Normalmente un oponente de mayor experiencia será capaz de reconocerlas simplemente por el hecho de que no interactúan con el entorno, por lo que no levantarán polvo al correr ni moverán hierba o similares a su paso.
- jutsus:
Raiton: Raikyu
Elemento Rayo: Esfera de Rayo
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva
Rango: D
Daño: 18 PV
Chakra: 9 Chakra
Descripción: el Ninja crea una pequeña esfera de chisporroteante electricidad entre ambas manos y la lanza contra el enemigo.
- gastos y daños:
Gasto: 360 - (2+9) =349
Daños: 65 - (18 + 36) = 11
Kori- Genin Konoha
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Re: dark lady vs morador del desierto
El ataque parecio darte de lleno, pero para mi desgracia lo unico que alcance fue el clon de mi oponente, y justo cuando desaparece una pequeña esfera electrica sale disparada de uno de los arboles que se encontraban a unos veinte metros de mi, un ataque con la intención de golpearme o distraerme. El ataque no tenia mucha complicación y resultaba fácil de esquivar, así que con un rápido movimiento de mi cuerpo hacia mi derecha esquive el ataque haciendo que pasara de largo y golpeara contra la pared del coliseo. Con mi arena creo diez shurikens de arena que lanzó hacia el lugar de donde salio la pequeña esfera electrica. Esta batalla parecia que se iba a hacer larga y eso podía resultar una desventaja para mí que tenía menos chacra y había gastado más cantidad. Ya se acercaba el inevitable final del combate..
- acciones:
- Suna Shuriken
Shuriken de Arena
Requisitos: Suna Seigyo (Nivel 1)
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva
Rango: D
Daño: 2 PV por Shuriken (máximo 10 Shuriken)
Chakra: 1 Chakra por Shuriken
Descripción: el usuario condensa su arena y le infunde Chakra para hacerla más sólida, formando Shuriken de arena que le lanza al enemigo.
1 jutsu oculto revelado: Suna Seigyo (Nivel 1)
Control de Arena (Nivel 1)
Requisitos: cualquier arena, ya sea la de la calabaza u otra
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva/suplementaria
Rango: D
Daño: 12 PV por golpe con la arena
Chakra: 10 Chakra activar + 6 Chakra por turno para mantener.
Descripción: permite al Ninja controlar la arena, puede moverla a voluntad con las manos o la mente para golpear con ella, atacar por la espalda… pero no puede asumir ninguna forma compleja ni detener ataques, ya que no es sólida. A este nivel la arena solo puede alejarse 12 metros del usuario.
- gastos y daños:
Daños: 2 x 10 = 20
gastos: 135 - (1 x 10) - 10 - 6 - 6 = 103
marduck- Genin Suna
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Re: dark lady vs morador del desierto
La bola de electricidad que le envío, como supuse antes de enviar dicho ataque, la esquiva con facilidad, y rápidamente hace diez shurikens de arena que envía hacia mí. O a donde estaba antes, mejor dicho.
Bajo de la copa rápidamente y corro hasta encontrarme a 6 metros de mi enemigo. Cuando estoy en esa posición, hago un sello y hago que mi sombra lo atrape. Después hago que él mismo rebusque entre sus ropas el kunai que todo el mundo lleva a los combates como mínimo, para después clavárselo en la cabeza.
Sé que es difícil escapar de mi sombra al estar a tan poca distancia, por lo que la victoria casi está asegurada. Aún así, me alejo un poco de él.
Bajo de la copa rápidamente y corro hasta encontrarme a 6 metros de mi enemigo. Cuando estoy en esa posición, hago un sello y hago que mi sombra lo atrape. Después hago que él mismo rebusque entre sus ropas el kunai que todo el mundo lleva a los combates como mínimo, para después clavárselo en la cabeza.
Sé que es difícil escapar de mi sombra al estar a tan poca distancia, por lo que la victoria casi está asegurada. Aún así, me alejo un poco de él.
- jutsus:
- Kagemane no Jutsu
Técnica de la Imitación de Sombra
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto:
- Inmoviliza al enemigo y le obliga a imitar sus movimientos.
- La velocidad de su sombra dependerá del CCK.
- La sombra puede extenderse hasta 10 metros (+1 por cada 20 CCK), pero en caso de que se funda con una sombra ajena a la del Nara, a su alcance se suma la longitud de la misma.
- Si el RES del enemigo supera el CCK del Nara por más del 20%, puede liberarse pasado un turno.
Chakra: 8 Chakra por turno inmovilizado, 3 Chakra por mover sombra.
Descripción: esta técnica permite al Nara manipular la forma de su sombra, siempre que tenga suficiente espacio para ello. Una vez entra en contacto con la sombra del blanco, este se ve obligado a imitar cualquier movimiento que haga el Nara. El alcance máximo de la sombra es de unos 10 metros, aunque si entra en contacto con otra sombra perteneciente a un objeto ajeno puede volverse a extender la misma distancia.
- gastos y daños:
Gastos: 349 - 11 = 338
Daños: K.O.
Kori- Genin Konoha
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Re: dark lady vs morador del desierto
La agilidad de mi oponente la permite esquivar mis surikens mientras baja por el árbol con la agilidad que la caracteriza, pero la distancia entre nosotros sigue siendo demasiada como para que uno de sus ataques me pille por sorpresa. Mi oponente sale corriendo hacia mí dándome a entender que no le importaba mucho su seguridad. Pero a unos 6 metros de distancia mi oponente se para y realiza un sello con ambas manos que alarga su sombra y la dirige hacia mí, dándome información sobre su clan y por tanto de su forma de pelear. El ataque resulta muy rápido para ser esquivado, pero había otras formas. Rápidamente realice la técnica de la proyección del pez subterráneo hundiéndome en la tierra y esquivando su veloz ataque, dejando a su sombra sin un objetivo.
Una vez esquivado su ataque aproveche la poca distancia que nos separaba para comenzar mi ataque vasado en arena. Dirigí un gran cumulo de arena hacia su indefensa espalda, ataque que además de causarla daños la acercaría más hacia los dominios de mi arena
-Ya queda poco combate- la dije poco antes de que el ataque impactara en la espalda de mi oponente, saboreando el olor de la inminente victoria que en unos instantes se había puesto a mi favor debido al enorme error cometido por mi impulsivo oponente.
Una vez esquivado su ataque aproveche la poca distancia que nos separaba para comenzar mi ataque vasado en arena. Dirigí un gran cumulo de arena hacia su indefensa espalda, ataque que además de causarla daños la acercaría más hacia los dominios de mi arena
-Ya queda poco combate- la dije poco antes de que el ataque impactara en la espalda de mi oponente, saboreando el olor de la inminente victoria que en unos instantes se había puesto a mi favor debido al enorme error cometido por mi impulsivo oponente.
- jutsus:
Suna Seigyo (Nivel 1) (mantener)
Control de Arena (Nivel 1)
Requisitos: cualquier arena, ya sea la de la calabaza u otra
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva/suplementaria
Rango: D
Daño: 12 PV por golpe con la arena
Chakra: 10 Chakra activar + 6 Chakra por turno para mantener.
Descripción: permite al Ninja controlar la arena, puede moverla a voluntad con las manos o la mente para golpear con ella, atacar por la espalda… pero no puede asumir ninguna forma compleja ni detener ataques, ya que no es sólida. A este nivel la arena solo puede alejarse 12 metros del usuario.
Doton: Dochu Eigyo
Elemento Tierra: Proyección del Pez Subterráneo
Requisitos: ninguno
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: permite al Ninja moverse a través del suelo, hasta un metro por debajo de la superficie. Máximo 4 turnos.
Chakra: 9 Chakra activar + 4 por turno mantener (3 Usos por combate.)
Descripción: mediante esta técnica, el Ninja cubre su cuerpo con una capa de Chakra que le permite introducirse bajo la tierra y desplazarse por ella, pudiéndola usar para ataques sorpresa o para escapar. No deja agujero.
- Gastos y daños:
- PV= 12 + 14(jutsus) = 26
Pch= 103 - 9(dochu eigyo) - 6(suna seigyo) = 88 Pch
marduck- Genin Suna
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Re: dark lady vs morador del desierto
Mi enemigo esquiva rápidamente mi ataque, se mete bajo tierra y aparece por lo que creo que es mi espalda. O al menos en la espalda es donde recibo un ataque suyo, recibo un golpe bastante fuerte -antes del cual mi contrincante dice que "ya queda poco combate"- pero no lo suficiente como para hacerme perder el conocimiento, ni mucho menos. Sigo lista para combatir, en cualquier momento.
Doy un giro de 45º, dejando la espalda protegida por uno de los dos árboles que hay en la arena, y vuelvo a atacar con la misma estrategia, aunque esta vez sabiendo que no va a poder escapar de la misma manera. Hago un sello para hacer el Kagemane no Jutsu estamos a 2 metros y es casi imposible escapar- y le vuelvo a clavar el kunai que antes lancé sin éxito alguno, pues antes de dar el giro procuré cogerlo.
Doy un giro de 45º, dejando la espalda protegida por uno de los dos árboles que hay en la arena, y vuelvo a atacar con la misma estrategia, aunque esta vez sabiendo que no va a poder escapar de la misma manera. Hago un sello para hacer el Kagemane no Jutsu estamos a 2 metros y es casi imposible escapar- y le vuelvo a clavar el kunai que antes lancé sin éxito alguno, pues antes de dar el giro procuré cogerlo.
- acciones:
1 jutsu oculto
1 acción oculta
- jutsu:
- Kagemane no Jutsu
Técnica de la Imitación de Sombra
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto:
- Inmoviliza al enemigo y le obliga a imitar sus movimientos.
- La velocidad de su sombra dependerá del CCK.
- La sombra puede extenderse hasta 10 metros (+1 por cada 20 CCK), pero en caso de que se funda con una sombra ajena a la del Nara, a su alcance se suma la longitud de la misma.
- Si el RES del enemigo supera el CCK del Nara por más del 20%, puede liberarse pasado un turno.
Chakra: 8 Chakra por turno inmovilizado, 3 Chakra por mover sombra.
Descripción: esta técnica permite al Nara manipular la forma de su sombra, siempre que tenga suficiente espacio para ello. Una vez entra en contacto con la sombra del blanco, este se ve obligado a imitar cualquier movimiento que haga el Nara. El alcance máximo de la sombra es de unos 10 metros, aunque si entra en contacto con otra sombra perteneciente a un objeto ajeno puede volverse a extender la misma distancia.
- gastos y daños:
morador del desierto: k.o.
gastos kori: 338 - 11 = 327
Última edición por Kori el Miér Sep 12, 2012 7:53 am, editado 1 vez
Kori- Genin Konoha
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Re: dark lady vs morador del desierto
Consigo golpearla con el cumulo de arena que lancé a su espalda, pero no tiene el efecto previsto, ya que mi arena sigue siendo demasiado débil para dar un poderoso golpe que acabe con mi oponente, y no conforme con eso mi oponente consigue continuar su ataque. Para evitar ataque por la espalda mi adversaria se coloca delante de un árbol, cubriendo su espalda con el poderoso tronco. Y realizó la misma técnica con la que me intento atrapar instantes atrás. Su sombra se movía velozmente, haciendo imposible evadirla, pero aun con su sombra dirigiéndose hacia mí, sin posibilidad de esquivarlo por mi parte, aun me quedaba una ultima opción, arriesgarlo todo a una última carta, un último ataque.
Mi oponente tenia la espalda apoyada en un tronco, pero eso no solo la defendía de ataques por la espalda, sino que también la imposibilitaba para defender algunos ataques. Cree 5 cúmulos de arena mas, uno que salió delante de mi oponente justo en el centro del espacio que nos separaba, no afecto a su sombra, pero eso ya me lo esperaba, los demás cúmulos salieron de los laterales, dirigiéndose hacia los hombros de mi oponente, los últimos dos cúmulos en por las diagonales que aun la quedaban libres para huir.
Antes de lanzar los cúmulos contra mi oponente la sombra ya me había alcanzado, pero esto no me impedía seguir controlando la arena y lanzar los cúmulos contra mi oponente. Ahora solo me quedaba ver si mi oponente tenía la suficiente velocidad como para asestarme el golpe de gracia antes de que la arena la golpee
.
Mi oponente tenia la espalda apoyada en un tronco, pero eso no solo la defendía de ataques por la espalda, sino que también la imposibilitaba para defender algunos ataques. Cree 5 cúmulos de arena mas, uno que salió delante de mi oponente justo en el centro del espacio que nos separaba, no afecto a su sombra, pero eso ya me lo esperaba, los demás cúmulos salieron de los laterales, dirigiéndose hacia los hombros de mi oponente, los últimos dos cúmulos en por las diagonales que aun la quedaban libres para huir.
Antes de lanzar los cúmulos contra mi oponente la sombra ya me había alcanzado, pero esto no me impedía seguir controlando la arena y lanzar los cúmulos contra mi oponente. Ahora solo me quedaba ver si mi oponente tenía la suficiente velocidad como para asestarme el golpe de gracia antes de que la arena la golpee
.
- jutsus:
- Suna Seigyo (Nivel 1)
Control de Arena (Nivel 1)
Requisitos: cualquier arena, ya sea la de la calabaza u otra
Tipo: Ninjutsu
Condición: ofensiva/suplementaria
Rango: D
Daño: 12 PV por golpe con la arena
Chakra: 10 Chakra activar + 6 Chakra por turno para mantener.
Descripción: permite al Ninja controlar la arena, puede moverla a voluntad con las manos o la mente para golpear con ella, atacar por la espalda… pero no puede asumir ninguna forma compleja ni detener ataques, ya que no es sólida. A este nivel la arena solo puede alejarse 12 metros del usuario.
- Gastos y daños:
Pv: (12 x 5golpes con la arena) + 14 (ninjutsu)= 74
vida del oponente: 100- 26 (del golpe anterior) = 74
si golpea oponente K.O
Gastos: 88 - 6(mantener suna seigyo) = 82
Última edición por marduck el Vie Sep 07, 2012 11:36 am, editado 1 vez (Razón : faltas de ortografia)
marduck- Genin Suna
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Re: dark lady vs morador del desierto
Mi adversario, justo después de que mi ataque le dé de lleno -como yo calculé cuando se lo envié-, me envía golpes de arena, con un jutsu que como es obvio no necesita mover las manos, si no que sirve con moverlo con la mente, antes de que el kunai se le clave en la cabeza. Esto podría significar un empate si no fuera porque justo después de atrapar a mi enemigo con la sombra y hacer que se autoclavara el kunai, hice un kawarimi con uno de los dos clones que había hecho. Éste clon se encontraba justamente en la copa del árbol en el que me estaba apoyando, siguiendo a una distancia inferior a diez metros, por lo que sigo controlando a mi contrincante incluso ahora. Resumiendo; la arena da de lleno a mi clon, revelando su naturaleza al destruirse instantáneamente, mientras yo estoy segura en el árbol.
Y esto significa mi victoria.
Y esto significa mi victoria.
- acciones:
1 jutsu oculto revelado: 2-Bunshin no Jutsu
Técnica de Replicación
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: genera copias intangibles del Ninja usuario. Son simples ilusiones, y se disiparán si algo entra en contacto con ellas
Chakra: 2 Chakra por clon (máximo 5 clones, + 1 por nivel)
Descripción: esta técnica crea imágenes clónicas del Ninja usuario. Sin embargo, no son sólidas, y normalmente se limitarán a desaparecer si algo entra en contacto con ellas. Normalmente un oponente de mayor experiencia será capaz de reconocerlas simplemente por el hecho de que no interactúan con el entorno, por lo que no levantarán polvo al correr ni moverán hierba o similares a su paso.
1 acción oculta revelada: hacer un sello con las manos
- jutsus:
3-Kawarimi no Jutsu
Técnica del Reemplazamiento de Cuerpo
Requisitos: sello del carnero con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto: Te reemplazas por un objeto visible o visto en el turno anterior.
Chakra: 8 Chakra (4 usos por combate)
Descripción: mediante esta técnica el Ninja intercambia su posición con la de un objeto cercano de la zona que se encuentre quieto, reapareciendo en la posición de este. Normalmente se emplea para evitar un ataque y reaparecer oculto en otro lugar diferente, dando a creer al enemigo que el ataque ha acertado. El objeto a reemplazar debe tener una masa más o menos parecida al cuerpo del shinobi, y no debe haber obstáculos entre ambos.
1 jutsu mantenido:
Kagemane no Jutsu
Técnica de la Imitación de Sombra
Requisitos: un sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Condición: suplementaria
Rango: D
Efecto:
- Inmoviliza al enemigo y le obliga a imitar sus movimientos.
- La velocidad de su sombra dependerá del CCK.
- La sombra puede extenderse hasta 10 metros (+1 por cada 20 CCK), pero en caso de que se funda con una sombra ajena a la del Nara, a su alcance se suma la longitud de la misma.
- Si el RES del enemigo supera el CCK del Nara por más del 20%, puede liberarse pasado un turno.
Chakra: 8 Chakra por turno inmovilizado, 3 Chakra por mover sombra.
Descripción: esta técnica permite al Nara manipular la forma de su sombra, siempre que tenga suficiente espacio para ello. Una vez entra en contacto con la sombra del blanco, este se ve obligado a imitar cualquier movimiento que haga el Nara. El alcance máximo de la sombra es de unos 10 metros, aunque si entra en contacto con otra sombra perteneciente a un objeto ajeno puede volverse a extender la misma distancia.
- gastos y daños:
Gastos: 327 - (8 + 8 + 2x2) = 307
Daños: K.O.
Kori- Genin Konoha
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Re: dark lady vs morador del desierto
- of roll::
- se anula tu kawarimi no jutsu porque no puedes usar un clon intangible para sustituirte por el.
Mi contrincante uso su rara técnica con la sombra para obligarme a que me clave un kunai en la cabeza, y a pesar de conseguirlo, pude ver como también mi ataque acertó en el objetivo. Ambos habías quedado inconscientes en el campo de batalla. Había sido una dura batalla y mi contrincante había luchado muy bien, pero mi ataque a la desesperada cumplió su función, y ahora no era yo el único que yacía en la arena del combate mientras los médicos nos daban los primeros auxilios y nos sacaban del campo.
Podía oír al público gritando, entusiasmado por el espectáculo aportado. No todos los días se podía ver un empate entre dos ninjas. Parecía que el público se había divertido, y sus ovaciones me hacían encontrarme mejor, me gustaba la idea de pensar que a muchos de los que se sentaban en las gradas les gustaría ser tan fuerte como nosotros lo habíamos sido en el campo de batalla, no solo yo, también mi digna oponente.
Podía oír al público gritando, entusiasmado por el espectáculo aportado. No todos los días se podía ver un empate entre dos ninjas. Parecía que el público se había divertido, y sus ovaciones me hacían encontrarme mejor, me gustaba la idea de pensar que a muchos de los que se sentaban en las gradas les gustaría ser tan fuerte como nosotros lo habíamos sido en el campo de batalla, no solo yo, también mi digna oponente.
marduck- Genin Suna
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Re: dark lady vs morador del desierto
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