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Mi primer arma y mis primeros jutsus

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Suiryumaru Hozuki
Alzack
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Mensaje por Alzack Sáb Sep 01, 2012 10:39 am

Mi primer arma y mis primeros jutsus Jfks9x


Tsuki to taiyō
Luna y Sol
Nivel:C
Alcance:35 m
Carácter:Ofensivo
Daños:10 Pv por disparo
Coste:5 Pck por disparo
Efectos:Las pistolas disparan 2 balas por turno.
Descripción:Son dos pistolas gemelas, iguales en todos los sentidos, el color de la pistola es de color negro, en su mango tiene dibujada una calavera blanca, su gatillo es de color plateado, al aplicar el chakra del usuario a la pistola esta es capaz de lanzar un proyectil de chakra que si choca contra el enemigo daña al enemigo.


Satsuei inazuma
Disparo de rayo
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Alcance:35 m
Carácter:Ofensivo
Daño:18 pv (atraviesa)
Coste:15 pck
Efecto:La velocidad de la bala es igual al CCK del usuario.
Descripción: Es un jutsu mediante cual se añade chakra elemental raiton a Tsuki to taiyō para que a si dispare balas combinadas con el elemento raiton.

Han'i o kakudai
Ampliación de alcance
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Coste:20 Pck activar, 10 Pck mantener.
Carácter:Suplementario.
Efecto:Aumenta el alcance de Tsuki to taiyō en 10 m.
Descripción: Con este jutsu el usuario pone un poco mas de chakra en Tsuki to taiyō para a si aumentar su alcance.

Shotto genjutsu
Disparo de genjutsu
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Alcance:35 m
Carácter:Suplementario.
Coste: 20 Pck
Efecto:El usuario mete en un genjutsu anteriormente preparado al enemigo.
Descripción:El usuario lanza una bala con Tsuki to taiyō dirigida a su oponente, al golpearle la bola de chakra el usuario es capaz de meter en un genjutsu anteriormente preparado al enemigo.


Mahi bara
Bala paralizante.
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu.
Rango:C
Alcance:35 m
Carácter:Suplementario.
Coste:30 Pck
Efecto:Paraliza el cuerpo entero del enemigo 1 turno.
Descripción: El usuario lanza una bala de elemento raiton con Tsuki to taiyō, la cual cuando impacta en el enemigo afecta a su sistema nervioso paralizándole el cuerpo entero.


Fukusū no dangan
Multiples balas
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:C
Alcance:35 m
Carácter: ofensivo (que no estaba)
Daño:5 Pv/proyectil (max 10 proyectiles, 5 por pistola)
Coste:18 pck por proyectil principal (1 por pistola)
Efecto:La velocidad de las balas es igual al CCK del usuario +10%.
Descripción:El usuario dispara una bala, que se divide en otras más pequeñas que superan la velocidad de una bala normal.

Hassha-ha
Onda proyectil
[b]Requisitos: poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:C
Alcance:10 m.
Carácter:Ofensivo
Daño:30 Pv a 5 metros, 10 Pv a de 5 m a 10 m
Coste:20 Pck
Efecto:El usuario con Tsuki to taiyō lanza una bala que al explotar daña a todo lo que se encuentre a 10 metros alrededor.
Descripción: El usuario dispara con Tsuki to taiyō una bala de un tamaño mas grande de lo normal, esta al explotar crea una onda expansiva dañando a todo lo que tenga al rededor.


Última edición por Alzack el Dom Sep 02, 2012 8:22 am, editado 3 veces
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Mensaje por Suiryumaru Hozuki Dom Sep 02, 2012 12:21 am

Alzack escribió: Mi primer arma y mis primeros jutsus Jfks9x


Tsuki to taiyō
Luna y Sol
Nivel:C
Alcance:35 m
Carácter:Ofensivo
Daños:10 Pv por disparo
Coste:5 Pck por disparo
Efectos:Las pistolas disparan 2 balas por turno.
Descripción:Son dos pistolas gemelas, iguales en todos los sentidos, el color de la pistola es de color negro, en su mango tiene dibujada una calavera blanca, su gatillo es de color plateado, al aplicar el chakra del usuario a la pistola esta es capaz de lanzar un proyectil de chakra que si choca contra el enemigo daña al enemigo.


Satsuei inazuma
Disparo de rayo
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Alcance:35 m
Carácter:Ofensivo
Daño:18 pv (atraviesa)
Coste:15 pck
Efecto:La velocidad de la bala es igual al CCK del usuario.
Descripción: Es un jutsu mediante cual se añade chakra elemental raiton a Tsuki to taiyō para que a si dispare balas combinadas con el elemento raiton.

Han'i o kakudai
Ampliación de alcance
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Coste:20 Pck activar, 10 Pck mantener.
Carácter:Suplementario.
Efecto:Aumenta el alcance de Tsuki to taiyō en 10 m.
Descripción: Con este jutsu el usuario pone un poco mas de chakra en Tsuki to taiyō para a si aumentar su alcance.

Shotto genjutsu
Disparo de genjutsu
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:D
Alcance:35 m
Carácter:Suplementario.
Coste: 20 Pck
Efecto:El usuario mete en un genjutsu anteriormente preparado al enemigo.
Descripción:El usuario lanza una bala con Tsuki to taiyō dirigida a su oponente, al golpearle la bola de chakra el usuario es capaz de meter en un genjutsu anteriormente preparado al enemigo.


Mahi bara
Bala paralizante.
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu.
Rango:C
Alcance:35 m
Carácter:Suplementario.
Coste:30 Pck
Efecto:Paraliza el cuerpo entero del enemigo 1 turno.
Descripción: El usuario lanza una bala de elemento raiton con Tsuki to taiyō, la cual cuando impacta en el enemigo afecta a su sistema nervioso paralizándole el cuerpo entero.


Fukusū no dangan
Multiples balas
Requisitos:Poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:C
Alcance:35 m
Carácter:
Daño:5 Pv/proyectil (max 10 proyectiles, 5 por pistola)
Coste:4 Pck/ proyectil
Efecto:10% mas de velocidad.
Descripción:El usuario lanza una bala, la cual se divide en otros mas pequeños que superan la velocidad de una bala normal.


Hassha-ha
Onda proyectil
[b]Requisitos:
poseer Tsuki to taiyō
Tipo:Ninjutsu
Rango:C
Alcance:10 m.
Carácter:Ofensivo
Daño:30 Pv a 5 metros, 10 Pv a de 5 m a 10 m
Coste:20 Pck
Efecto:El usuario con Tsuki to taiyō lanza una bala que al explotar daña a todo lo que se encuentre a 10 metros alrededor.
Descripción: El usuario dispara con Tsuki to taiyō una bala de un tamaño mas grande de lo normal, esta al explotar crea una onda expansiva dañando a todo lo que tenga al rededor.


No son muchos cambios, porque, personalmente, me ha gustado como está. Con esto, tiene mi +1, pero acepto todas las sugerencias posibles. No he podido evitar corregir la falta de ortografía, lo siento.
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Mensaje por Sadoru kimura Dom Sep 02, 2012 1:14 am

Yo doy mi Voto en negativo porque una pistola en esa época no mola por lo menos ami
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Mensaje por Sabaku no Asuke Dom Sep 02, 2012 1:24 am

Sadoru kimura escribió:Yo doy mi Voto en negativo porque una pistola en esa época no mola por lo menos ami

No es una escusa válida para votar negativo. Por esa misma regla de tres, tu no puedes tener máscaras antigas, ni respiradores, y que yo sepa en el inventario de tus ninjas hay de lo 2º, y querías hacer las máscaras para los espadachines.

Si rechazas algo ha de ser con motivos argumentados. (Y lo que dices de pistolas... en la mejora de aldea Seguridad 2 la villa consigue cañones, no se tu, pero yo veo que no hay mucha diferencia tecnológica)
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Mensaje por Alzack Dom Sep 02, 2012 1:32 am

Edito como lo ha puesto Suir , y ya veremos lo que al final dice Sado
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Mensaje por Dártirus Dom Sep 02, 2012 2:05 am

Veo todo bien, salvo:

Fukusū no dangan
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Carácter: ofensivo (que no estaba)
Daño:5 Pv/proyectil (max 10 proyectiles, 5 por pistola)
Coste:18 pck por proyectil principal (1 por pistola)
Efecto:10% mas de velocidad.
Descripción:El usuario dispara una bala, que se divide en otras más pequeñas que superan la velocidad de una bala normal.

A lo mejor es porque lo he entendido mal, pero me explico:
Lo que he entendido es que tú lanzas una bala por pistola, y esas 2 balas se dividen en 5 cada una, lo que hace el total de los 10. Si es así lo que veo más correcto es poner el gasto en el proyectil principal que luego se dividirá. Como un proyectil son 5 balas, el maximo daño por proyectil que puedes hacer es 25pv, por lo que 18 o incluso 20 pck por bala principal lo veo razonable.

Con eso, tendría mi hipotético +1.
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Mi primer arma y mis primeros jutsus Empty Re: Mi primer arma y mis primeros jutsus

Mensaje por Sadoru kimura Dom Sep 02, 2012 6:52 am

Vale quito mi voto negativo y se lo pongo positivo y en cambio a lo que dijiste de las mascaras que queria hacer de gas para los espadachines es porque en la serie sale mascaras antigas no es que me lo imbetara haci como haci
Bueno dejo mi voto en positivo
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Mi primer arma y mis primeros jutsus Empty Re: Mi primer arma y mis primeros jutsus

Mensaje por Alzack Dom Sep 02, 2012 8:21 am

Veo bien el cambio de Darty, edito
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Mensaje por Blank Dom Sep 02, 2012 8:27 am

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