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Técnicas sónicas.
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Técnicas sónicas.
Sonikku sakkaku: Konran
Ilusión sónica: Desconcierto.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (45 metros)
Carácter: Suplementario.
Coste: 40 Pck
Efecto: Hace que el rival pierda su sentido de la orientación levemente, quedando mareado e dificultando su capacidad para esquivar ataques por un turno.
Descripción: Suiryumaru Hozuki decidió empezar a trabajar el arte de las ilusiones. Cuando vió que no se le daban demasiado bien, recurrió a crear las suyas propias, con el fin de que se le dieran más fácil, usando su voz para proyectar su chakra, en vez de expandirlo como es habitual. Con esta ilusión inicial, el rival queda mareado, pues el sonido mezclado con chakra altera el oido medio del rival, afectando a su equilibrio, y mareándolo.
Sonikku sakkaku: Kaihen.
Ilusión sónica: Alteración.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (70 metros)
Carácter: Suplementario
Coste: 120 Pck
Efecto: El rival pierde su sentido de la orientación totalmente, y siente todo al revés. Derecha es izquierda, arriba abajo, y delante detrás durante cinco segundos. Es incapaz de esquivar ataques debido a su bloqueo mental. El rival no es consciente de ello. (2 turnos entre uso y uso)
Descripción: Suiryumaru Hozuki mejoró su primer genjutsu sónico a otro de mayor nivel, en el que no solo afectaba al sentido del equilibrio, si no que impedía cualquier tipo de movimiento, pues el rival no era capaz de discernir la realidad correctamente hasta el punto de no saber nada sobre las direcciones del espacio. La cantidad de chakra que emplea es mayor, pero el efecto dura más tiempo.
Sonikku sakkaku: Itami
Ilusión sónica: Dolor
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Rival bajo los efectos de Sonikku Sakkaku: Kaihen
Sello a dos manos y un grito para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Alcance: Hasta donde alcance la voz (70 metros)
Carácter: Ofensivo
Daño: 100 Pv
Coste: 65 PCk
Efecto: Causa al rival un gran dolor, por vibración extrema del oido interno. La víctima pierde el equilibrio debido al dolor del oido.
Descripción: Este es el primer genjutsu sónico de caracter ofensivo de Suiryumaru Hozuki. Al ver que con tan solo marear al rival no era suficiente, decidió optar por causar daño, aplicando su chakra para que no hiciese vibrar el oido medio, si no que atacase al interior del oido, y lo hiciese vibrar hasta causar una alta sensibilidad. Después, con un grito, se activa la técnica, provocando que la sensibilidad auditiva del rival se multiplique, y superando con este grito en varias veces el umbral del dolor.
Ilusión sónica: Desconcierto.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (45 metros)
Carácter: Suplementario.
Coste: 40 Pck
Efecto: Hace que el rival pierda su sentido de la orientación levemente, quedando mareado e dificultando su capacidad para esquivar ataques por un turno.
Descripción: Suiryumaru Hozuki decidió empezar a trabajar el arte de las ilusiones. Cuando vió que no se le daban demasiado bien, recurrió a crear las suyas propias, con el fin de que se le dieran más fácil, usando su voz para proyectar su chakra, en vez de expandirlo como es habitual. Con esta ilusión inicial, el rival queda mareado, pues el sonido mezclado con chakra altera el oido medio del rival, afectando a su equilibrio, y mareándolo.
Sonikku sakkaku: Kaihen.
Ilusión sónica: Alteración.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (70 metros)
Carácter: Suplementario
Coste: 120 Pck
Efecto: El rival pierde su sentido de la orientación totalmente, y siente todo al revés. Derecha es izquierda, arriba abajo, y delante detrás durante cinco segundos. Es incapaz de esquivar ataques debido a su bloqueo mental. El rival no es consciente de ello. (2 turnos entre uso y uso)
Descripción: Suiryumaru Hozuki mejoró su primer genjutsu sónico a otro de mayor nivel, en el que no solo afectaba al sentido del equilibrio, si no que impedía cualquier tipo de movimiento, pues el rival no era capaz de discernir la realidad correctamente hasta el punto de no saber nada sobre las direcciones del espacio. La cantidad de chakra que emplea es mayor, pero el efecto dura más tiempo.
Sonikku sakkaku: Itami
Ilusión sónica: Dolor
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Rival bajo los efectos de Sonikku Sakkaku: Kaihen
Sello a dos manos y un grito para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Alcance: Hasta donde alcance la voz (70 metros)
Carácter: Ofensivo
Daño: 100 Pv
Coste: 65 PCk
Efecto: Causa al rival un gran dolor, por vibración extrema del oido interno. La víctima pierde el equilibrio debido al dolor del oido.
Descripción: Este es el primer genjutsu sónico de caracter ofensivo de Suiryumaru Hozuki. Al ver que con tan solo marear al rival no era suficiente, decidió optar por causar daño, aplicando su chakra para que no hiciese vibrar el oido medio, si no que atacase al interior del oido, y lo hiciese vibrar hasta causar una alta sensibilidad. Después, con un grito, se activa la técnica, provocando que la sensibilidad auditiva del rival se multiplique, y superando con este grito en varias veces el umbral del dolor.
Última edición por Suiryumaru Hozuki el Lun Sep 17, 2012 12:01 am, editado 3 veces
Suiryumaru Hozuki- Ex Kage Kiri
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Re: Técnicas sónicas.
Una corrección para las tres.
Basándome en el clan de especialistas en música, dictamino que la distancia máxima para que oigan tu voz y funcione en rango B sería de 70 metros y en rango C de 45 metros (edita eso en cada técnica).
En cuanto a la 3º añádele el efecto:
- La víctima pierde el equilibrio.
Esto se debe al dolor en el oído interno.
Basándome en el clan de especialistas en música, dictamino que la distancia máxima para que oigan tu voz y funcione en rango B sería de 70 metros y en rango C de 45 metros (edita eso en cada técnica).
En cuanto a la 3º añádele el efecto:
- La víctima pierde el equilibrio.
Esto se debe al dolor en el oído interno.
Sabaku no Asuke- Ex Kage Suna
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Re: Técnicas sónicas.
Sin problemas, sharkito. Edito en cero coma.
Suiryumaru Hozuki- Ex Kage Kiri
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Re: Técnicas sónicas.
Sonikku sakkaku: Kaihen.
Ilusión sónica: Alteración.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Alcance: Hasta donde alcance la voz.
Carácter: Suplementario
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Efecto: El rival pierde su sentido de la orientación totalmente, y siente todo al revés. Derecha es izquierda, arriba abajo, y delante detrás durante cinco segundos. Es incapaz de esquivar ataques debido a su bloqueo mental. El rival no es consciente de ello. (2 turnos entre uso y uso)
Descripción: Suiryumaru Hozuki mejoró su primer genjutsu sónico a otro de mayor nivel, en el que no solo afectaba al sentido del equilibrio, si no que impedía cualquier tipo de movimiento, pues el rival no era capaz de discernir la realidad correctamente hasta el punto de no saber nada sobre las direcciones del espacio. La cantidad de chakra que emplea es mayor, pero el efecto dura más tiempo.
así tiene mi voto, aparte de lo dicho por Shark.
Ilusión sónica: Alteración.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
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Efecto: El rival pierde su sentido de la orientación totalmente, y siente todo al revés. Derecha es izquierda, arriba abajo, y delante detrás durante cinco segundos. Es incapaz de esquivar ataques debido a su bloqueo mental. El rival no es consciente de ello. (2 turnos entre uso y uso)
Descripción: Suiryumaru Hozuki mejoró su primer genjutsu sónico a otro de mayor nivel, en el que no solo afectaba al sentido del equilibrio, si no que impedía cualquier tipo de movimiento, pues el rival no era capaz de discernir la realidad correctamente hasta el punto de no saber nada sobre las direcciones del espacio. La cantidad de chakra que emplea es mayor, pero el efecto dura más tiempo.
así tiene mi voto, aparte de lo dicho por Shark.
Blank- Kage Suna
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Re: Técnicas sónicas.
Sonikku sakkaku: Konran
Ilusión sónica: Desconcierto.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (45 metros)
Carácter: Suplementario.
Coste: 40 Pck
Efecto: Hace que el rival pierda su sentido de la orientación levemente, quedando mareado y dificultando su capacidad para esquivar ataques por un turno.
Descripción: Suiryumaru Hozuki decidió empezar a trabajar el arte de las ilusiones. Cuando vió que no se le daban demasiado bien, recurrió a crear las suyas propias, con el fin de que se le dieran más fácil, usando su voz para proyectar su chakra, en vez de expandirlo como es habitual. Con esta ilusión inicial, el rival queda mareado, pues el sonido mezclado con chakra altera el oido medio del rival, afectando a su equilibrio, y mareándolo.
ASIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!
Ilusión sónica: Desconcierto.
Requisitos:
Escuchar la voz del usuario un turno antes.
Sello a dos manos para activar.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Alcance: Hasta donde alcance la voz. (45 metros)
Carácter: Suplementario.
Coste: 40 Pck
Efecto: Hace que el rival pierda su sentido de la orientación levemente, quedando mareado y dificultando su capacidad para esquivar ataques por un turno.
Descripción: Suiryumaru Hozuki decidió empezar a trabajar el arte de las ilusiones. Cuando vió que no se le daban demasiado bien, recurrió a crear las suyas propias, con el fin de que se le dieran más fácil, usando su voz para proyectar su chakra, en vez de expandirlo como es habitual. Con esta ilusión inicial, el rival queda mareado, pues el sonido mezclado con chakra altera el oido medio del rival, afectando a su equilibrio, y mareándolo.
ASIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!
Blank- Kage Suna
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Re: Técnicas sónicas.
Cerradas.
Blank- Kage Suna
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