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Revisión de técnicas de 3.0
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Revisión de técnicas de 3.0
Como dice el título aquí os dejo mis jutsus propios para que los revisen y se acomoden a la versión 3.0.
Os separo las técnicas por jutsus del elemento barro y jutsus de mi clan creados por mí mismo
Os separo las técnicas por jutsus del elemento barro y jutsus de mi clan creados por mí mismo
- jutsus de clan propios:
Kabutomushi hikō
Vuelo del Escarabajo
Requisitos:
- Konchū seigyo activado
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Carácter: Suplementario
Coste: 80 Pck activar, 50 Mantener (Máximo 4 turnos, 2 usos por combate)
Efecto:
- Permite volar al usuario hasta quince metros de alto.
- Mientras esté activada, no podrá usar otros jutsus Aburame de rango B o superior.
- La velocidad con que se hará será igual a tres cuartos del Cck del usuario.
Descripción: El Aburame junta un conjunto de insectos que forman una base para que el pueda ponerse de pie en encima de ella y estos puedan emprender el vuelo con él encima hasta los quince metros de altura
Konchü bunshin no jutsu
Clon de insectos
Requisitos:
-Konchu Seigyo activado para el primer efecto.
-No se pueden emplear técnicas Aburame de rango B o superior mientras esté activado el segundo efecto.
Tipo:Ninjutsu
Rango:B
Caracter: Suplementario
Daño:
-hacen un cuarto de la que causa el usuario
-Al ser destruidos se forma un montón de insectos que causan 30 PV en un radio de 3 metros
Coste: 50PCK por clon
Efecto:
- Para destruir cada clon es necesario dañarlo con mínimo 50 Pv.
-Crea clones del usuario (máximo 3 clones)
Descripción: Concentrando un grupo muy numeroso de insectos el Aburame consigue hacer copias de sí mismo para ayudarle a luchar o para luchar por el mismo, además al ser golpeados las copias vuelven a ser ese numeroso montón de insectos que atacan con brutalidad lo que halla en un radio de 3 metros
Konchü Kawarimi
Reemplazo de insectos
Requisitos: Ser consciente del ataque enemigo
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Caracter: Defensiva
Coste: 25 PCK( 3 usos por combate)
Efecto: Esquiva un ataque al 100%(tres usos por combate)
Descripción:Antes de recibir un golpe el usuario se cambia por una masa de insectos, esquivando así el golpe
Ari no Kögueki
Ataque del hormiguero
Requisitos:
-Konchü seigyo activado
-sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Caracter:Ofensivo
Daño: 60 PV
Chakra: 30PCK
Efecto:Introduce insectos bajo tierra que atacan
Descripción: El usuario ordena a sus insectos que se introduzcan bajo tierra y los dirige hasta estar debajo de su enemigo y salir a la superficie para clavar sus aguijones.
- jutsus doro:
- Mäshutekunikaru
Técnica del cenagal
Requisitos: Cadena de sellos 1
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Suplementario
Coste: 20 PCK+10PCK mantener
Efecto: hace que un radio de 5 metros sea una superficie muy barrosa alrededor del ninja que le sigue
Descripción: Utilizando la unión del los elemento del Suiton y Doton el ninja cambia el una pequeña porción del terreno en una superficie barrosa alrededor del usuario que le sigue allá donde va, siempre que pise tierra.
Doro: Harinoarashi
Elemento barro: Tormenta de agujas
Requisitos:
- Mäshutekunikaru activado
-Sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rang: C
Carácter: Ofensiva
Daño: 60 PV
Coste: 30PCK
Efecto: Daña al enemigo
Descripción: El ninja aprovecha la técnica del cenagal para disparar un montón y pequeñas agujas a una gran velocidad contra el enemigo
San Surajji
Fango Ácido
Requisitos:
-Mäshutekunikaru activado
-Cadena de sellos 2
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Carácter: Ofensivo
Daño: 60 PV, y 20 PV durante los próximos dos turnos(+NIN el primer turno)
Coste: 40 PCK
Efecto: lanza barro ácido que tras dañar quema dos turnos
Descripción: Utilizando la técnica del cenagal, el usuario lanza una esfera de barro de una base muy ácida, así tras el golpe inicial causa quemaduras durante un tiempo.
Última edición por Karibachi Aburame el Vie Mar 22, 2013 3:36 am, editado 2 veces
Agito Hoshigaki- Renegado
- Cantidad de envíos : 762
Reputación : 6
Fecha de inscripción : 09/01/2012
Edad : 29
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Rango Off: -
Recompensa (Renegados): -
Re: Revisión de técnicas de 3.0
Karibachi Aburame escribió:Como dice el título aquí os dejo mis jutsus propios para que los revisen y se acomoden a la versión 3.0.
Os separo las técnicas por jutsus del elemento barro y jutsus de mi clan creados por mí mismo
- jutsus de clan propios:
Kabutomushi hikō
Vuelo del Escarabajo
Requisitos:
- Konchū seigyo activado
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Carácter: Suplementario
Coste: 80 Pck activar, 50 Mantener (Máximo 4 turnos, 2 usos por combate)
Efecto:
- Permite volar al usuario hasta quince metros de alto.
- Mientras esté activada, no podrá usar otros jutsus Aburame de rango B o superior.
- La velocidad con que se hará será igual a tres cuartos del Cck del usuario.
Descripción: El Aburame junta un conjunto de insectos que forman una base para que el pueda ponerse de pie en encima de ella y estos puedan emprender el vuelo con él encima hasta los quince metros de altura
Konchü bunshin no jutsu
Clon de insectos
Requisitos:
-Konchu Seigyo activado para el primer efecto.
-No se pueden emplear técnicas Aburame de rango B o superior mientras esté activado el segundo efecto.
-Solo se puede emplear un efecto al mismo tiempo.
Tipo:Ninjutsu
Rango:B
Caracter: Suplementario
Daño:
-hacen un cuarto de la que causa el usuario
-Al ser destruidos se forma un montón de insectos que causan 30 PV en un radio de 3 metros
Coste: 50PCK por clon
Efecto:
- Para destruir cada clon es necesario dañarlo con mínimo 50 Pv.-Crea clones de sí mismo (máximo 3 clones)
-Crea clones del usuario (Máximo 3 clones)
Descripción: Concentrando un grupo muy numeroso de insectos el Aburame consigue hacer copias de sí mismo para ayudarle a luchar o para luchar por el mismo, además al ser golpeados las copias vuelven a ser ese numeroso montón de insectos que atacan con brutalidad lo que halla en un radio de 3 metros
Es un bunshin material, no cae en genjutsus y tiene Pv, por eso el nerfeo en el nº.
Konchü Kawarimi
Reemplazo de insectos
Requisitos: Ser consciente del ataque enemigo
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Caracter: Defensiva
Coste: 25 PCK (tres usos por combate)
Efecto: Esquiva un ataque al 100%
Descripción:Antes de recibir un golpe el usuario se cambia por una masa de insectos, esquivando así el golpe
Ari no Kögueki
Ataque del hormiguero
Requisitos:
-Konchü seigyo activado
-sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Caracter:Ofensivo
Daño: 60 PV
Chakra: 30PCK
Efecto:Introduce insectos bajo tierra que atacan
Descripción: El usuario ordena a sus insectos que se introduzcan bajo tierra y los dirige hasta estar debajo de su enemigo y salir a la superficie para clavar sus aguijones.
- jutsus doro:
Mäshutekunikaru
Técnica del cenagal
Requisitos: Cadena de sellos 1.
Tipo: Ninjutsu
Rango: D
Carácter: Suplementario
Coste: 20 PCK + 10PCK mantener
Efecto: hace que un radio de 5 metros sea una superficie muy barrosa alrededor del ninja que le sigue
Descripción: Utilizando la unión del los elemento del Suiton y Doton el ninja cambia el una pequeña porción del terreno en una superficie barrosa alrededor del usuario que le sigue allá donde va, siempre que pise tierra.
Doro: Harinoarashi
Elemento barro: Tormenta de agujas
Requisitos:
- Mäshutekunikaru activado
-Sello con ambas manos
Tipo: Ninjutsu
Rang: C
Carácter: Ofensiva
Daño: 60 PV
Coste: 30PCK
Efecto: Daña al enemigo
Descripción: El ninja aprovecha la técnica del cenagal para disparar un montón y pequeñas agujas a una gran velocidad contra el enemigo
San Surajji
Fango Ácido
Requisitos:
-Mäshutekunikaru activado
-Cadena de sellos 2.
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Carácter: Ofensivo
Daño: 60 PV, y 20 PV durante los próximos dos turnos(+NIN el primer turno)
Coste: 40 PCK
Efecto: lanza barro ácido que tras dañar quema dos turnos
Descripción: Utilizando la técnica del cenagal, el usuario lanza una esfera de barro de una base muy ácida, así tras el golpe inicial causa quemaduras durante un tiempo.
+1 con los cambios.
Kirugani- FuinKage
- Cantidad de envíos : 2406
Reputación : 51
Fecha de inscripción : 16/08/2009
Edad : 32
Localización : Donde no puedes verme
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Recompensa (Renegados): 125 000 000 Ryos
Re: Revisión de técnicas de 3.0
Konchü bunshin no jutsu
Clon de insectos
Requisitos:
-Konchu Seigyo activado para el primer efecto.
-No se pueden emplear técnicas Aburame de rango B o superior mientras esté activado el segundo efecto.
-Solo se puede emplear un efecto al mismo tiempo.
Tipo:Ninjutsu
Rango:B
Caracter: Suplementario
Daño:
-hacen un cuarto de la que causa el usuario
-Al ser destruidos se forma un montón de insectos que causan 30 PV en un radio de 3 metros
Coste: 50PCK por clon
Efecto:
- Para destruir cada clon es necesario dañarlo con mínimo 50 Pv.
-Crea clones de sí mismo (máximo 3 clones)
-Crea clones del usuario (Máximo 3 clones)
Descripción: Concentrando un grupo muy numeroso de insectos el Aburame consigue hacer copias de sí mismo para ayudarle a luchar o para luchar por el mismo, además al ser golpeados las copias vuelven a ser ese numeroso montón de insectos que atacan con brutalidad lo que halla en un radio de 3 metros
+1 con los cambios. Cuando edites se cierra.
Clon de insectos
Requisitos:
-Konchu Seigyo activado para el primer efecto.
-No se pueden emplear técnicas Aburame de rango B o superior mientras esté activado el segundo efecto.
Tipo:Ninjutsu
Rango:B
Caracter: Suplementario
Daño:
-hacen un cuarto de la que causa el usuario
-Al ser destruidos se forma un montón de insectos que causan 30 PV en un radio de 3 metros
Coste: 50PCK por clon
Efecto:
- Para destruir cada clon es necesario dañarlo con mínimo 50 Pv.
-Crea clones del usuario (Máximo 3 clones)
Descripción: Concentrando un grupo muy numeroso de insectos el Aburame consigue hacer copias de sí mismo para ayudarle a luchar o para luchar por el mismo, además al ser golpeados las copias vuelven a ser ese numeroso montón de insectos que atacan con brutalidad lo que halla en un radio de 3 metros
+1 con los cambios. Cuando edites se cierra.
Shika- Kage Konoha
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Re: Revisión de técnicas de 3.0
Ups, se me olvidó.
Gracias Chika ♥
Gracias Chika ♥
Kirugani- FuinKage
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Fecha de inscripción : 16/08/2009
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